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인기 게임 공략/HOMM 올든 에라

올든 에라 캠페인 마라톤 — 1화·2화 완주 가이드 (영상 워크스루 동반·주말 정주행 2026)

by 겜냥이 2026. 5. 23.
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1화 2화 캠페인 마라톤 — 1화·2화 완주 가이드 주말 정주행 + 영상 워크스루 동반 — 2026 난이도 선택 · 영웅 픽 · 미션 운영 · 컨디션 관리
📅 2026년 5월 23일⏱️ 읽는 시간 11분🎮 캠페인 마라톤

"이번 주말엔 캠페인 정주행 한 번 가자." 올든 에라가 출시된 뒤 가장 자주 보이는 주말 다짐입니다. 이 글은 1화부터 2화까지 한 자리에서 완주하는 마라톤형 가이드. 각 화의 자세한 워크스루는 영상 임베드로 바로 확인 가능하고, 본문에서는 마라톤 세팅·운영 원칙·트러블슈팅·컨디션 관리를 정리합니다. (개발·매체 검증, EA 단계라 일부 미션 트리거는 패치마다 다듬어지는 중)

주말
마라톤
1화 · 2화 두 챕터를 토요일 오후 ~ 일요일 저녁 한 사이클로 완주하는 가이드 · 영상 워크스루 두 개 임베드로 자세한 진행 직접 확인 · 빌드·휴식·세이브 관리까지 한 글에

🎒 마라톤 추천 세팅

한 자리에서 두 챕터를 풀려면 세팅 자체가 마라톤 친화여야 합니다. 시간이 길어질수록 작은 실수가 누적되니, 처음부터 부담을 낮춰 두는 게 정답.

항목주말 마라톤 추천
난이도이지 ~ 노멀 (Patch #6 후 너프돼 입문·여유 진행에 적합)
턴 타이머없음 — 천천히 결정, 화장실·간식 자유
자동 저장옵션에서 반드시 ON — 큰 사고 시 직전 시점 복귀
진영 결마법 영웅 우위 메타 — 데이라·마를·클라리사·제니스·팰러 중 자기 결
총 예상 시간입문 6~10시간 / 익숙한 분 4~6시간 (1화·2화 합산)
휴식 주기50~60분 플레이 + 10분 휴식 + 자동 저장 후 멀어지기
💡 중요: 마라톤이라고 한 번에 다 끝내려고 무리하지 마세요. 자동 저장 + 챕터 끝마다 수동 저장을 더하면, 다음에 재개해도 흐름이 끊기지 않습니다.

🎬 1화 완주 가이드 — 영상 워크스루

1화는 시스템 학습 + 본격 진입의 챕터. 영웅 일격·집중 회전·첫날 타운홀·자원 부국 I의 모든 기본기를 자연스럽게 익히는 단계입니다. 미션별 자세한 진행은 아래 영상으로 직접 확인하세요.

11화 완주 영상 워크스루시스템 학습 + 본격 캠페인 진입EPISODE 1
▶ 1화 공략 워크스루 — 미션별 자세한 진행은 영상에서 확인하세요

1화에서 꼭 챙겨야 할 운영 포인트

  • 첫날 타운홀 + 자원 부국 I — 2,500금·5나무·5광석 일시불 수령으로 초반 자금 폭발
  • 1마리 쪼개기 — 저티어·원거리 유닛을 1마리씩 풀칸 배치, 집중 충전 가속
  • 영웅 일격(~ 키) — 매 전투 한 번이라도 박는 회전 습관 들이기
  • 마법사 길드 1레벨 — 거미줄·약화 광선·축복 같은 1티어 핵심 마법 확보
  • 보조 영웅 셔틀 — 주력 영웅은 사냥, 보조는 일회성 자원·아이템 회수
💡 1화는 시스템을 손에 익히는 단계입니다. 영상에서 시연되는 운영 패턴을 따라 한 번 끝내 보면, 2화부터는 같은 패턴을 본인 빌드에 맞춰 응용하기 쉬워집니다.

🎬 2화 완주 가이드 — 영상 워크스루

2화는 1화에서 익힌 운영을 본격 자기 빌드로 전환하는 챕터. 진영 핵심 유닛 라인 정착 + 법률 메타 활용 + 7티어 또는 시그니처 콤보 도달이 핵심 흐름입니다.

22화 완주 영상 워크스루자기 빌드 정착 + 결정 콤보 가동EPISODE 2
▶ 2화 공략 워크스루 — 미션별 자세한 진행은 영상에서 확인하세요

2화에서 꼭 챙겨야 할 운영 포인트

  • 광산 점령 — 매일 자원 라인을 안정화 (강한 가드는 무리 금물, 우회로)
  • 진영 핵심 유닛 라인 정착 — 미궁/도굴꾼/매사냥꾼/파운 아처 등 진영별 핵심
  • 법률 추가 제정 — 자원 부국 I 후 진영 시너지 법률 (스킬 데미지 1.5배·믿음의 힘 등)
  • 영웅 일격 유물 확보 — 파괴의 구슬·고대 우상 1~2개만 발라도 결정타
  • 7티어 OR 시그니처 콤보 — 자원 풍부면 7티어 직행, 부족하면 5~6티어 + 콤보로 마무리
💡 2화는 본인 진영의 결이 손에 잡히는 챕터. 영상에서 시연되는 빌드 흐름을 본인이 고른 진영(데이라·마를·제니스·팰러 등)에 맞춰 응용하면 가장 자연스럽게 따라갑니다.

🔄 1화 → 2화 사이 운영 팁

  • 휴식 + 자동 저장 확인 — 1화 클리어 직후 30분 휴식, 컨디션 리셋. 자동 저장 외에 수동 저장도 한 번 더
  • 빌드 방향 점검 — 1화 동안 손에 익은 영웅·유닛 라인을 2화에서 이어 가도록 동선 계획
  • 경험치 누적 영웅 활용 — 캠페인 챕터 사이 일부 영웅·아이템이 이어지므로, 1화에서 키운 주력 영웅 적극 활용
  • 아이템 상태 점검 — 보호의 모래시계·부두 인형 같은 보험 유물 장착 여부 확인
  • 마음의 준비 — 2화는 1화보다 한 단계 빡빡할 수 있음. 본인 본대의 화력·방어 + 1 누적이 충분한지 한 번 더 점검

🛡 마라톤 캠페인 추천 영웅·빌드

스타일추천 영웅/빌드 결
입문 안정템플 클라리사(경제→승천자) · 그로브 팰러(마스터풀 파이어볼) · 던전 모틀리(춤꾼)
중급 도전던전 데이라(아리나의 간택 1턴 4회) · 네크로 마를(거미줄 적폐) · 템플 제니스(천상의 칼날)
화력 빌드영웅 일격 유물 풀세팅(파괴의 구슬·고대 우상·침묵의 인장·두얼굴의 가면)
보험 유물보호의 모래시계(체력 100% 회복) · 부두 인형(영웅 패배 시 술집 재고용)
💡 마라톤에선 보험 유물 1개만 챙겨도 운영 안정성이 크게 올라갑니다. 4~6시간 진행 중 한 번의 실수가 전체를 망치는 일이 줄어들죠.

🔧 자주 막히는 포인트와 해법

  • "미션이 안 끝남" — 트리거 미발동 가능성. 최신 패치 적용 확인 후 막힌 트리거가 있을 만한 NPC·오브젝트 재방문. Patch #6에서 다수 수정됨
  • "보스에서 망함" — 본대 +1 데미지 누적과 영웅 일격 유물 점검. 마법사 길드 거미줄·약화 광선이 누락됐다면 우선 확보 후 재도전
  • "자원 부족으로 정체" — 광산 점령·금 창고(주 1회 리필)·자원 부국 I 누락 점검. 보조 영웅으로 셔틀 동선 재조정
  • "AI가 갑자기 강해짐" — Patch #6 이후 이지·노멀 너프 적용된 상태인지 확인. 안 되면 난이도를 한 단계 낮춰 흐름 회복
  • "컨디션이 떨어져 실수 누적" — 즉시 자동 저장 + 휴식. 무리해서 이어가면 한 시간의 진행을 통째로 날립니다
⚠ 본문은 마라톤 운영 원칙과 흔한 막힘 해법에 초점을 둡니다. 미션별 상세 단계·트리거 위치는 위 영상 워크스루를 함께 보시는 것이 가장 정확합니다.

🌅 정식판으로 가는 길

EA에선 1막(서막)까지만 구현돼 있어 1화·2화 완주가 곧 캠페인 마라톤의 한 사이클. 정식판에서 후속 막·지하층 맵 레이어·맵 에디터 확장이 공식 예고돼 있으니, 이번 마라톤 경험이 정식판 풀 캠페인 정주행의 좋은 워밍업이 됩니다.

📌 핵심 요약 5줄

마라톤 세팅 — 이지~노멀 + 타이머 없음 + 자동 저장 ON
1화 — 시스템 학습 + 첫날 타운홀 + 1마리 쪼개기 + 영웅 일격 회전
2화 — 광산 점령 + 진영 유닛 정착 + 법률·유물 + 7티어/콤보 결정타
보험 — 모래시계·부두 인형 1개만 발라도 마라톤 안정성↑
휴식 — 50~60분 + 10분 / 챕터 끝 수동 저장 / 컨디션이 무너지면 즉시 휴식

마치며

주말 한 자리에 두 챕터를 완주하는 경험은 올든 에라를 가장 깊이 즐기는 방법 중 하나입니다. 위 영상 두 편이 미션별 자세한 진행을 책임지고, 본문의 운영 원칙·휴식 리듬·보험 빌드가 마라톤을 끝까지 끌어줄 거예요. 다음 주말, 한 번 진하게 정주행해 보세요. 정식판이 나올 때쯤이면 풀 캠페인이 손에 익어 있을 겁니다.

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