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⚔️ "인게이지 누구를 키워야 함? 누가 강함?"

📊 루나틱 · No DLC 기준, 30명 이상의 캐릭터를 SS/S/A/B/C 5단계로 정리했습니다.

💍 추천 문장사 배치와 위치별 핵심 라인업까지 한 번에.

✅ 이번 판은 한국 정발판 이름 그대로 썼습니다.

파이어 엠블렘 인게이지 — 루나틱 No DLC 기준 5단계 티어 (정발판 이름 개정판)

문장사 분배 추천 + 위치별 핵심 캐릭터 종합|⏱️ 읽는 시간 약 14분
SS(필수) · S(강력 추천) · A(안정) · B(상황별) · C(제한적) — DLC 캐릭터·문장사 미포함
📢 개정 안내 — 이름을 정발판 기준으로 바꿨습니다 이전 판은 해외 자료 기준의 영문식 표기를 썼습니다. 한국어판은 일본어판을 기준으로 번역돼서 이름이 상당히 다릅니다. 게임 화면에 뜨는 이름과 맞지 않아 읽기 불편하셨을 분들을 위해 전면 교체했습니다.

주요 변경: 알리어→뤼에르 · 시들→세아다스 · 알크리스트→스타루크 · 티메라→미스티라 · 시트린느→시트리니카 · 판드레오→판도로 · 파네트→파네토네 · 디아맨드→디아만드 · 세린→셀린 · 포가도→포가토 · 클란느/프람므→클랜/프랑 · 밴더→반드레 · 부슈론→부셰론 · 부넷→보네 · 잰→ · 젤코브→젤코바 · 제이드→제이데 · 사피르→자피아 · 모비에→모브 · 린돈→린덴
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닌텐도 스위치 · 스위치 2 RPG 10선
인게이지 다음으로 뭘 할지 고민이라면,
이미 발매돼서 지금 바로 살 수 있는 작품만 10개 골랐습니다.
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📋 티어 시스템 — 분류 기준

  • SS — 사실상 모든 회차에서 채용 · 게임 운영을 결정하는 게임 체인저 (3명)
  • S — 매 회차 강력 추천 · 핵심 화력·기동·서포트 라인 (5명)
  • A — 안정적 운영의 주력 후보 · 빌드 따라 강하게 활용 (8명)
  • B — 특정 빌드·상황에서 빛나는 캐릭터 · 일반 회차에선 선택지
  • C — 일반적 평가 하위 · 강한 의지·전용 빌드 없이는 후반에 밀림
⚠ 티어는 일반적인 합의 + 루나틱 No DLC 환경 기준입니다. 본인 빌드·캐릭터 애착·플레이 스타일에 따라 일부 캐릭터는 한 단계 올릴 수 있고, 의지로 키우면 어떤 캐릭터도 활용 가능합니다. 절대 평가가 아닙니다.

⚔️ 티어별 캐릭터

SS · FUNDAMENTAL — 모든 회차의 게임 체인저
뤼에르 Alear · 신룡의 아이1장

시리즈 주인공이자 「영웅왕의 반지」에 깃든 마르스 문장사의 보유자. 처음부터 끝까지 동행하는 필수 유닛이며, 능력치 균형이 좋아 어떤 역할이든 소화합니다. 뤼에르 사망 = 게임 오버이므로 강제 보호 대상입니다. 마르스는 인연 레벨 1부터 회피+10을 계승해 주기 때문에, 계승이 막히기 전에 고속 캐릭터에게 미리 물려주는 운영이 널리 쓰입니다.

💍 전용: 마르스 (상시) — 본인 인연 누적 우선
세아다스 Seadall · 댄서17장

본작 유일한 댄서(재행동) 캐릭터이자 시리즈 최초의 남성 무용수. "한 턴에 한 번 더 행동"이라는 메커니즘 자체가 전략을 통째로 뒤집습니다. 전투 스탯은 애매하지만 비명횡사만 안 할 수준이면 충분합니다. 벨레트의 「여신의 춤」이 최대 4명 재행동이라는 파격적 효과를 갖지만 인게이지 상태에서만 쓸 수 있어, 평소 재행동은 결국 세아다스에게 의존하게 됩니다. 둘을 함께 기용하면 여신의 춤으로 세아다스까지 재행동시키는 연계가 나옵니다.

💍 추천: 인연 회복 계열 — 핵심 유닛 인게이지 재발동 보조
카게츠 Kagetsu · 소드마스터11장

"인게이지 최강 검사"로 가장 자주 거론되는 캐릭터. 중반 합류 3인방(아이비·카게츠·젤코바) 중 하나로, 이전 합류 캐릭터들과 비교해 압도적인 대미지를 들고 들어옵니다. 육성이 거의 필요 없는 즉시 전력이며, 뤼에르·클로에·메린과 함께 본작 4대 고속 캐릭터로 묶입니다.

💍 추천: 린 (유성궁 장거리 폭딜) 또는 카무이
S · PREMIER — 핵심 라인 주력
디아만드 Diamant · 로드(검)9장

브로디아 왕자. 검을 사용할수록 위력이 누적되는 개인 스킬 덕에 후반으로 갈수록 화력이 올라갑니다. 안정적인 능력치와 검 우위로 전위 라인을 지탱하며, 검 친화 문장사와의 시너지가 좋습니다.

💍 추천: 로이 · 아이크
아이비 Ivy · 테이머(드래곤)11장

이르시온 공주. 비행 + 마법이라는 강력한 조합으로 적진 깊숙이 진입할 수 있습니다. 다만 기술 상한에서 오는 명중률 불안과 45에 그치는 마력 상한이 약점으로 함께 지적됩니다.

💍 추천: 세리카 · 린
시트리니카 Citrinne · 메이지9장

브로디아 대공녀. 마력 수치가 매우 높은 순수 마법 딜러입니다. 초기에는 속도가 낮아 추격을 넣기 까다로웠지만, 보완 수단이 생긴 이후로는 본작 최상위 마법사로 평가됩니다.

💍 추천: 미카야 · 린
판도로 Pandreo · 하이 프리스트13장

솔룸의 사제이자 파네토네의 오빠. 별명이 "마법 카게츠"일 정도로, 우수한 체격과 속도 덕에 추격을 넣기 쉽고 투자를 거의 하지 않아도 고성능이 보장됩니다. 시트리니카를 제외하면 순수 성능으로 판도로를 이길 마법사가 거의 없다는 평가. 마법 딜과 회복을 동시에 소화하는 1인 2역입니다.

💍 추천: 리프 · 미카야
파네토네 Panette · 베르세르크14장

솔룸의 도끼 광전사이자 판도로의 여동생. 인게이지 최강의 크리티컬 딜러로 자주 꼽히며, 힘 성장률 45%로 앰버와 함께 최상위권입니다. 보스를 한 턴에 끝내야 할 때 답이 되는 캐릭터.

💍 추천: 카무이 · 린
A · RELIABLE — 주력 후보
🐴 알프레드 Alfred · 노블(기마)2장

피레네 왕자. 시구르드 문장사를 처음부터 보유하고 시작하며, 기동력을 살린 돌파로 한 라인을 정리합니다. 후반 능력치 정체가 약점이지만 초중반 핵심 화력입니다.

📖 셀린 Céline · 노블(마도)3장

피레네 공주. 마법 + 회복을 동시에 소화하며, 상급직 전직 후 만능형으로 자리잡습니다. 시트리니카와 함께 마법 라인을 안정시킵니다.

🗡 유나카 Yunaka · 시프6장

젤코바와 함께 본작의 유이한 시프 2인 중 하나. 은밀 전투 스타일과 높은 속도를 살린 회피탱 운용이 정석입니다. 시야 확보·열쇠 해제 유틸도 담당.

🏜 미스티라 Timerra · 비젤린티(창)13장

솔룸 공주. 대기만성형으로 처음엔 애매하지만 키울수록 기하급수적으로 강해집니다. 기술·수비·속도가 알아서 잘 오르는 편이라 레벨업만 꾸준히 챙기면 됩니다.

🕊 오르텐시아 Hortensia · 테이머(페가수스)17장

이르시온 공주. 비행 힐러로 기동성과 서포트를 동시에 제공합니다. 마력 성장률은 낮지만 지팡이로 아군을 보조하는 것이 본업이라 문제되지 않습니다.

🏹 포가토 Fogado · 비젤린티(궁기병)13장

솔룸 왕자. 마력 성장률이 높은 편이라 전용직을 유지한 채 빛의 활을 들려주는 운용이 잘 어울립니다. 활 + 기동력 조합으로 비행 적 대응의 핵심.

🐺 메린 Merrin · 울프 나이트14장

4대 고속 캐릭터 중 하나. 드래곤 나이트 전직이 널리 추천되며, 성장률과 성능이 모두 뛰어난 편입니다. 단검의 능력치 디버프도 유용합니다.

🍀 안나 Anna · 액스 파이터6장 외전

시리즈 마스코트. 본작에서 유니크한 고성장형 마법사가 될 수 있는 특수 케이스입니다. 다만 액스 파이터로 합류하기 때문에 메이지로 만들려면 적지 않은 투자가 필요합니다.

B · SITUATIONAL — 특정 빌드에서 빛남
🏹 스타루크 Alcryst · 로드(궁)9장

브로디아 왕자이자 디아만드의 동생. 방어 무시 계열 개인 스킬로 강력하며, 활 유닛이라 비행 적에게 결정적입니다. 다만 약간의 투자가 필요합니다.

🔮 클랜 / 프랑 Clanne / Framme2장

뤼에르의 시종 남매. 클랜은 마법 클래스로 시작하지만 실제로는 물리형이라 초회차 육성이 까다로우며, 적기에 드래곤 나이트로 전직하는 편이 좋습니다. 프랑은 초반에 바로 합류하는 힐러로, 시리즈 클리셰상 처음으로 격투 속성을 가진 힐러입니다.

⚔️ 라피스 Lapis · 소드 파이터7장

안정적인 검사지만 카게츠 합류 이후 자리가 밀립니다. 초중반 안정 검사로는 충분히 제 몫을 합니다.

🐲 베일 Veyle · 전용직22장

뤼에르의 여동생. 매우 늦게 합류하지만 마법서와 단검을 쓰는 전용 클래스를 가집니다. 후반 보스전 특화이며 스토리적 중요성도 큽니다.

🗡 앰버 / 보네 / 장 / 제이데 / 모브 / 린덴

앰버는 합류 시 힘 15로 동시기 최상위지만 다른 성장률에 하자가 있는 유리몸. 은 클래스 성장률이 두 배로 적용되는 독특한 계산식의 대기만성 꼬마. 제이데는 탱킹이 아쉬워 그리폰 전직이 언급되지만 필수 육성은 아닙니다. 모브는 극후반 합류라 보우 나이트 + 빛의 활 운용이 권장됩니다. 린덴은 노인 캐릭터라 성장률은 낮지만 개인 패시브 「베테랑의 감」이 그 단점을 상당 부분 덮어줍니다.

C · LIMITED — 일반 회차에서 후반 밀림
🐎 반드레 Vander · 로열 나이트1장

뤼에르의 호위. 초반에는 든든하지만 성장률이 낮아 후반에 밀리는, 시리즈 전통의 "초반 완성형 기사" 포지션입니다.

🛡 보네 Bunet · 그레이트 나이트14장

솔룸 진영을 넘어 본작 최약체로 가장 자주 언급되는 캐릭터. 초기 수비 20은 루이나 제이데를 평범하게만 키워도 무난히 넘는 수치이고, 합류 시점에는 이미 중갑 탱커가 강제되는 스테이지가 거의 없습니다. 조금 더 진행하면 수비 성장이 좋은 골드마리까지 합류합니다.

⚒ 부셰론 / 에티에 / 루이 초반 도끼·활·중갑2~3장

초반에는 확실히 도움이 되지만 중후반에 다른 캐릭터들에게 밀립니다. 에티에는 활 스타일을 좋아한다면 키울 만하고, 루이는 초중반 중갑 탱커로서 역할이 분명합니다.

⚔ 늦은 합류 조 — 자피아 · 골드마리 · 로사도 · 젤코바 · 모브 · 린덴

합류가 늦거나 초기 능력치가 다른 선택지에 비해 떨어지는 그룹입니다. 다만 자피아의 초기 병종인 워리어 자체는 도끼+활을 동시에 쓰고 전투 스타일도 연계라 직업 성능이 매우 우수하기 때문에, 이 자리를 다른 캐릭터로 채우는 경우가 많습니다. 골드마리는 높은 수비 성장률로 그레이트 나이트 자리에서 자주 채용되고, 젤코바는 유나카와 취향 차이로 갈리는 시프입니다.

💍 추천 문장사 배치 — 티어 매칭

본작의 문장사는 12인입니다. 국내판은 전체를 가리킬 때 '문장사', 개별 칭호에서는 '~의 엠블렘'을 혼용해서 표기합니다.

문장사최우선 장착 후보이유
마르스뤼에르 (전용)「시작의 엠블렘」 · 인연 1부터 회피+10 계승
시구르드알프레드 · 디아만드기마 기동력 강화 · 한 라인 돌파
세리카아이비 · 시트리니카마법 유닛 화력 증폭
카게츠 · 스타루크유성궁 — 사거리 20까지 늘어나는 원거리 폭딜
미카야시트리니카 · 프랑 · 오르텐시아스킬 「신앙」으로 지팡이 명중률 보정
아이크디아만드 · 뤼에르공격·내구 우수 · 인게이지 스킬 「부동」
카무이파네토네 · 카게츠근접 고화력 딜러 보조
로이디아만드 · 뤼에르검 라인 광역 화력
리프판도로 · 포가토다무기 운용 · 상황 대응력
루키나드래곤 나이트 조인연 방패 — 본작 최강 조합의 핵심
벨레트 / 벨레스재행동 라인「여신의 춤」 — 최대 4명 재행동
에이리카검·마법 라인연계 딜 보조

※ 문장사 반지는 한정 자원입니다. SS·S 티어 캐릭터부터 우선 배치하는 게 효율적입니다. DLC 문장사(베로니카 등)는 위 12인에 포함되지 않습니다.

💡 지금의 실전 메타는 '인연 방패'입니다. 드래곤 나이트 3~5기를 모아 루키나의 인연 방패를 굴리는 조합이 루나틱 공략의 핵심 전술로 정립되면서, 추격을 방지하는 고속 유닛(뤼에르·클로에·카게츠·메린)의 평가가 크게 올라갔습니다. 개인 화력 티어와 실전 조합 티어는 다를 수 있습니다.

🎯 위치별 핵심 캐릭터

위치핵심 캐릭터
전위 검사카게츠 (SS) · 디아만드 (S) · 뤼에르 (SS)
마법 폭딜시트리니카 (S) · 판도로 (S) · 아이비 (S) · 셀린 (A)
활 원거리포가토 (A) · 스타루크 (B) · 안나 (A, 마법 빌드)
기동 · 고속클로에 · 메린 (A) · 알프레드 (A)
크리티컬 폭딜파네토네 (S) · 앰버 (B)
힐러 · 서포트오르텐시아 (A) · 판도로 (S) · 프랑 (B) · 세아다스 (SS, 댄서)
유틸 (열쇠·시야)유나카 (A) · 젤코바 (C)
중갑 탱커루이 (초중반) · 골드마리 (중후반)

📊 추천 12명 라인업 — 일반 회차 베이스

루나틱 No DLC에서 안정적으로 가져갈 만한 12명 베이스 라인업입니다. 본인 선호에 따라 ±2명 조정 가능합니다.

  • 전위(4): 뤼에르 (SS) · 카게츠 (SS) · 디아만드 (S) · 알프레드 (A)
  • 마법(3): 아이비 (S) · 시트리니카 (S) · 셀린 (A)
  • 원거리(2): 포가토 (A) · 스타루크 (B)
  • 서포트(2): 오르텐시아 (A) · 판도로 (S)
  • 유틸(1): 세아다스 (SS, 댄서)

💡 후반 합류 캐릭터(세아다스·판도로·오르텐시아)가 자리를 잡기 전까지는 유나카·프랑·셀린 등이 그 자리를 메워 줍니다. 고속 조합을 노린다면 클로에·메린을 여기에 더해 드래곤 나이트 라인을 구성하는 것도 좋은 선택입니다.

🚫 자주 묻는 질문

Q. 하위 티어 캐릭터는 키우면 안 되나요?
키워도 됩니다. 티어는 효율에 대한 합의일 뿐이고, 본인 애정과 플레이 스타일이 우선입니다. 다만 루나틱에서는 한 명의 약점이 회차 전체에 영향을 줄 수 있으니, 핵심 라인은 SS·S 티어로 채우는 편이 안전합니다.
Q. 카게츠가 정말 최강인가요?
합류 시점, 초기 능력치, 소드마스터 클래스의 강함이 모두 맞물린 결과입니다. 중반 합류 3인방 중에서도 대미지가 압도적이라는 평가가 일반적입니다. 다만 판도로가 "마법 카게츠"로 불릴 만큼, 마법 쪽에도 비슷한 위치의 캐릭터가 존재합니다.
Q. 안나는 왜 A 티어인가요?
본작에서 유니크한 고성장형 마법사가 될 수 있기 때문입니다. 다만 액스 파이터로 합류하기 때문에 메이지로 전환하려면 시간과 자원 투자가 필요합니다.
Q. 왜 이름이 예전 글과 다른가요?
한국어판은 일본어판을 기준으로 번역돼서, 영문판과 이름이 다른 캐릭터가 많습니다. 예를 들어 주인공은 영문판 Alear, 정발판 뤼에르입니다. 이 글은 게임 화면에 실제로 표시되는 이름을 기준으로 작성했습니다.
Q. DLC 캐릭터는요?
본 티어는 No DLC 기준입니다. DLC 문장사(베로니카 등)와 DLC 캐릭터를 포함하면 일부 SS·S 자리가 바뀝니다.
Q. 문장사 배치와 캐릭터 선택 중 뭐가 더 중요한가요?
둘 다입니다. 같은 캐릭터도 어떤 문장사를 받느냐에 따라 결과가 크게 달라지므로, 상위 티어 + 알맞은 문장사 조합이 정답에 가깝습니다.

📌 핵심 요약 5줄

  1. SS — 뤼에르 · 세아다스(유일 댄서) · 카게츠(즉시 전력 최강급)
  2. S — 디아만드 · 아이비 · 시트리니카 · 판도로 · 파네토네
  3. A — 알프레드 · 셀린 · 유나카 · 미스티라 · 오르텐시아 · 포가토 · 메린 · 안나
  4. 문장사 분배 — SS·S 캐릭터 우선 + 시너지 매칭 (예: 카게츠 + 린)
  5. 주의 — 티어는 합의일 뿐, 본인 애정과 플레이 스타일이 우선입니다
티어 리스트는 "이 캐릭터는 못 쓴다"가 아니라 "이 캐릭터는 더 적은 투자로 더 강해진다"는 가이드입니다. 처음 루나틱 No DLC에 도전하신다면 위 SS·S 티어로 핵심 라인을 먼저 잡고, 애정이 가는 캐릭터를 한두 명 더해 12명 라인업을 완성해 보세요. 다음 회차에서 솜브르를 쓰러뜨리는 데 이 표가 작은 도움이 되길 바랍니다. ⚔️
▶ 인게이지 다음에 뭘 할지 고민이라면
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이미 발매돼서 지금 바로 즐길 수 있는 RPG만 10개 골라 정리했습니다.
파엠을 좋아하신다면 취향에 맞을 작품이 분명 있습니다.
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😵 "알리어? 알크리스트? 티메라? 그런 캐릭터 우리 게임에 없는데요."

🎮 한국 정발판에서는 뤼에르 · 스타루크 · 미스티라입니다.

📖 영문판 이름으로 된 공략을 보다가 헷갈리신 분들 많으셨죠.

✅ 이번엔 한국 정발판 표기 그대로 티어를 다시 정리했습니다.

파이어 엠블렘 인게이지 티어 — 한국 정발판 이름 기준 완전 재정리 (2026)

루나틱 · No DLC 기준 5단계 티어|영문판 ↔ 정발판 이름 대조표 포함
티어는 절대 평가가 아니라 커뮤니티 합의에 가까운 참고 기준입니다.
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닌텐도 스위치 · 스위치 2 RPG 10선
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이미 나온 작품 중에서 확실한 10개만 골라 정리했습니다.
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왜 이름이 다를까?

파이어 엠블렘 인게이지의 한국어판은 일본어판을 기준으로 번역됐습니다. 반면 영문판은 현지화 과정에서 상당수 캐릭터의 이름을 아예 다른 이름으로 바꿨습니다. 그래서 해외 공략이나 영문 위키를 참고해 쓴 글을 읽으면, 정작 한국어로 게임을 돌리는 사람은 캐릭터를 못 찾는 상황이 생깁니다.

■ 대표적인 예 주인공은 영문판에서 Alear이지만 일본어·한국어판에서는 뤼에르입니다. 활을 쓰는 브로디아 왕자는 영문판 Alcryst, 정발판 스타루크. 창을 쓰는 솔룸 공주는 영문판 Timerra, 정발판 미스티라. 셋 다 발음이 겹치는 부분이 거의 없습니다.

📖 이름 대조표 — 영문 ↔ 정발판

완전히 다른 이름 (주의 필요)

영문 / 영문식 표기한국 정발판비고
Alear · 알리어뤼에르주인공, 이름 변경 가능
Alcryst · 알크리스트스타루크브로디아 왕자, 활
Timerra · 티메라미스티라솔룸 공주, 창
Seadall · 시들세아다스유일한 댄서
Citrinne · 시트린느시트리니카브로디아 대공녀, 마법
Pandreo · 판드레오판도로파네토네의 오빠
Panette · 파네트파네토네판도로의 여동생
Bunet · 부넷보네그레이트 나이트
Vander · 밴더반드레초반 호위 기사
Clanne / Framme클랜 / 프랑뤼에르의 시종 남매
Saphir · 사피르자피아워리어
Mauvier · 모비에모브후반 합류
Lindon · 린돈린덴노인 마법사

비슷하지만 표기가 다른 이름

영문 / 영문식 표기한국 정발판비고
Diamant · 디아맨드디아만드브로디아 왕자, 검
Fogado · 포가도포가토솔룸 왕자, 활
Céline · 세린셀린피레네 공주
Boucheron · 부슈론부셰론초반 도끼
Zelkov · 젤코브젤코바시프
Jade · 제이드제이데중갑
Jean · 잰외전 합류 소년

표기가 같은 캐릭터

카게츠 · 아이비 · 알프레드 · 유나카 · 오르텐시아 · 메린 · 안나 · 라피스 · 베일 · 앰버 · 에티에 · 루이 · 클로에 · 골드마리 · 로사도 — 이 캐릭터들은 영문판과 정발판 표기가 사실상 같으므로 그대로 읽으시면 됩니다.

⚔️ 5단계 티어 — 정발판 이름 기준

기준: 루나틱 난이도 · DLC 미포함 · 커뮤니티에서 자주 언급되는 평가 종합. 어디까지나 참고용이며, 애정과 빌드에 따라 얼마든지 바뀔 수 있습니다.

SS · 필수
뤼에르 Alear · 신룡의 아이

주인공이자 시작의 엠블렘 마르스의 보유자. 사망 시 즉시 게임 오버라 보호가 강제되지만, 그만큼 끝까지 동행하는 축입니다. 마르스는 인연 레벨 1부터 회피+10을 계승해 주기 때문에, 초반에 고속 캐릭터에게 물려주는 운영이 널리 쓰입니다.

세아다스 Seadall · 댄서

본작 유일한 댄서(재행동). 시리즈 최초의 남성 무용수이기도 합니다. 전투 스탯은 애매하지만 댄서는 죽지 않을 정도면 충분합니다. 벨레트의 '여신의 춤'이 최대 4명 재행동이라는 파격적 효과를 갖지만 인게이지 상태에서만 쓸 수 있어, 평소 재행동은 결국 세아다스에게 의존하게 됩니다. 둘을 같이 쓰면 여신의 춤으로 세아다스까지 재행동시키는 연계가 가능합니다.

카게츠 Kagetsu · 소드마스터

중반 합류 3인방(아이비·카게츠·젤코바) 중 하나이자, 이전 합류 캐릭터들과 비교해 압도적인 대미지를 들고 들어옵니다. 육성이 거의 필요 없는 즉시 전력. 뤼에르·클로에·메린과 함께 본작 4대 고속 캐릭터로도 묶입니다.

S · 강력 추천
클로에 Chloé · 페가수스 나이트

발매 초기에는 "초반캐 치고 오래 쓸 만한 정도"라는 평가였지만, 드래곤 나이트 + 인연 방패 조합이 최강 전술로 자리잡으면서 평가가 뒤집힌 케이스입니다. 4대 고속 캐릭터 중 하나로 현재는 최상위권으로 분류됩니다.

파네토네 Panette · 버서커

인게이지 최강의 크리티컬 딜러로 자주 꼽힙니다. 힘 성장률 45%로 최상위권. 보스 한 방 정리가 필요한 순간에 답이 되는 캐릭터입니다.

판도로 Pandreo · 하이 프리스트

별명이 "마법 카게츠". 체격과 속도가 우수해 추격을 넣기 쉽고, 투자를 거의 하지 않아도 고성능이 보장됩니다. 시트리니카를 제외하면 순수 성능으로 판도로를 이길 마법사가 거의 없다는 평가.

시트리니카 Citrinne · 메이지

마력 수치가 매우 높은 브로디아 대공녀. 속도가 낮아 추격이 아쉬웠으나, 이후 보완 수단이 생기면서 최상위 마법 딜러로 정착했습니다.

디아만드 Diamant · 로드(검)

브로디아 왕자. 검을 쓸수록 위력이 누적되는 개인 스킬로 후반 화력이 올라갑니다. 안정적인 능력치로 전위 라인을 지탱합니다.

아이비 Ivy · 테이머(드래곤)

엘루시아 공주. 비행 + 마법이라는 강력한 조합으로 적진 깊숙이 침투 가능. 다만 기술 상한과 마력 상한(45)이 발목을 잡는다는 지적도 함께 있습니다.

A · 안정
메린 Merrin · 울프 나이트

4대 고속 캐릭터 중 하나. 드래곤 나이트 전직이 널리 추천되며, 성장률과 성능 모두 뛰어난 편입니다.

미스티라 Timerra · 비젤린티(창)

대기만성형. 처음엔 애매하지만 키울수록 기하급수적으로 강해집니다. 기술·수비·속도가 알아서 잘 오르는 편이라 레벨업만 꾸준히 챙기면 됩니다.

알프레드 Alfred · 캐벌리어

피레네 왕자. 초중반 기동 화력의 핵심. 후반 능력치 정체가 약점으로 지적됩니다.

셀린 Céline · 노블(마도)

마법과 회복을 동시에 소화하는 만능형. 마법 라인의 안정판입니다.

오르텐시아 Hortensia · 테이머(페가수스)

비행 힐러. 마력 성장률은 낮지만 지팡이 서포트가 본업이므로 문제되지 않습니다. 기동성 있는 후방 지원이 필요할 때 중요합니다.

포가토 Fogado · 비젤린티(궁기병)

솔룸 왕자. 마력 성장률이 높은 편이라 전용직 + 빛의 활 조합이 잘 어울립니다.

유나카 / 젤코바 Yunaka / Zelkov · 시프

본작의 유이한 시프 2인. 은밀 스타일 + 높은 속도로 회피탱 운영이 정석입니다. 둘 중 취향에 맞는 쪽을 키우면 됩니다.

안나 Anna · 액스 파이터

본작에서 유니크한 고성장형 마법사가 될 수 있는 특수 케이스. 다만 액스 파이터로 합류하므로 메이지로 만들려면 적지 않은 투자가 필요합니다.

골드마리 Goldmary · 그레이트 나이트

높은 수비 성장률 덕에 중갑 탱커 자리에서 자주 채용됩니다.

B · 상황별
스타루크 Alcryst · 로드(궁)

브로디아 왕자, 디아만드의 동생. 활 유닛이라 비행 적 대응에 결정적이지만 약간의 투자가 필요합니다.

클랜 / 프랑 Clanne / Framme

클랜은 마법으로 시작하지만 실제로는 물리형이라 초회차 육성이 까다로우며, 드래곤 나이트 전직이 자주 권장됩니다. 프랑은 초반 힐러로 안정적이며, 시리즈 클리셰상 처음으로 격투 속성을 가진 힐러입니다.

린덴 Lindon · 세이지

노인 캐릭터라 성장률 자체는 낮지만, 개인 패시브 '베테랑의 감'이 그 단점을 상당 부분 덮어줍니다. 인게이지 무기 무기레벨이 D라 확정 발동하는 점도 장점.

제이데 Jade · 중갑

탱킹이 잘 안 되는 경향이 있어 그리폰 전직이 자주 언급되지만, 그리폰 자체가 선호되는 직업은 아니라 필수 육성은 아닙니다.

모브 Mauvier

극후반 합류. 별도 육성 없이 보우 나이트 + 빛의 활로 쓰는 운용이 권장됩니다. 힘보다 마력이 높은 유닛이라 그렇습니다.

앰버 / 장 / 라피스 / 베일 Amber / Jean / Lapis / Veyle

앰버는 힘 성장률 45%의 최상위권이지만 그 외 성장률에 하자가 있는 유리몸. 장은 대기만성 꼬마 포지션으로 클래스 성장률이 두 배 적용되는 독특한 계산식을 가집니다. 라피스는 카게츠 합류 전까지의 안정 검사, 베일은 매우 늦게 합류하지만 전용직을 가집니다.

C · 제한적
보네 Bunet · 그레이트 나이트

솔룸 진영을 넘어 본작 최약체로 자주 언급됩니다. 초기 수비 20은 루이·제이데를 평범하게만 키워도 넘는 수치이고, 합류 시점에는 이미 중갑 탱커가 강제되는 스테이지가 거의 없습니다. 이후 골드마리까지 합류하면 자리가 사라집니다.

반드레 Vander · 로열 나이트

시리즈 전통의 초반 호위 기사. 성장률이 낮아 후반에 밀립니다. 일본 커뮤니티에서는 "반드레가 보네보다 낫다"는 식의 비교가 나올 정도.

부셰론 / 에티에 / 자피아 / 로사도 Boucheron / Etie / Saphir / Rosado

초반에는 도움이 되거나, 합류가 늦어 다른 선택지에 밀리는 그룹입니다. 다만 자피아의 초기 병종인 워리어 자체는 도끼+활을 동시에 쓰고 전투 스타일도 연계라 직업 성능은 매우 우수한 편이라, 이 자리를 다른 캐릭터로 채우는 경우가 많습니다.

💍 문장사(엠블렘) 12인 — 정발판 표기

문장사 역시 정발판 표기가 다릅니다. 국내판은 전체를 가리킬 때 '문장사', 개별 칭호에서는 '~의 엠블렘'을 혼용합니다.

문장사원작메모
마르스암흑룡과 빛의 검 / 문장의 수수께끼「시작의 엠블렘」 · 인연 1부터 회피+10 계승
세리카외전 / 에코즈「울림의 엠블렘」
시구르드성전의 계보「성전의 엠블렘」 · 기동 강화
리프트라키아 776「계보의 엠블렘」
로이봉인의 검
열화의 검인게이지 기술 유성궁 · 사거리 확장 운용
에이리카성마의 광석
아이크창염의 궤적 / 새벽의 여신공격·내구 우수 · 인게이지 스킬 부동
미카야새벽의 여신스킬 신앙 — 지팡이 명중률 보정
루키나각성인연 방패 — 드래곤 나이트 조합의 핵심
카무이if
벨레트 / 벨레스풍화설월인게이지 기술 여신의 춤 — 최대 4명 재행동

※ DLC 문장사(베로니카 등)는 위 12인에 포함되지 않습니다.

⚠️ 지금의 실전 메타는 '인연 방패' 현재 인게이지 루나틱 공략에서 가장 강력한 조합으로 자주 언급되는 것은 드래곤 나이트 3~5기 + 루키나의 인연 방패입니다. 이 전술이 정립되면서 추격을 방지하는 고속 유닛(뤼에르·클로에·카게츠·메린)의 평가가 크게 올라갔습니다. 단순 개인 화력 티어와 실전 조합 티어가 다를 수 있다는 점을 감안하세요.

📌 핵심 요약

  • 이름 주의 1순위: 알리어→뤼에르, 알크리스트→스타루크, 티메라→미스티라, 시들→세아다스
  • SS: 뤼에르 · 세아다스(유일 댄서) · 카게츠(즉시 전력 최강급)
  • S: 클로에 · 파네토네(최강 크리) · 판도로("마법 카게츠") · 시트리니카 · 디아만드 · 아이비
  • 실전 메타: 드래곤 나이트 + 루키나 인연 방패 → 4대 고속 캐릭터 가치 급상승
  • 최약체로 자주 꼽히는 쪽: 보네, 반드레 — 다만 애정으로 키우는 건 언제나 정답입니다
이제 게임 화면에 뜨는 이름 그대로 공략을 읽으실 수 있습니다. 빠진 캐릭터나 잘못된 표기가 있다면 댓글로 알려주세요. 바로 반영하겠습니다. ⚔️
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🤖 라이딘부터 고질라까지, 한 게임 안에서 같이 싸웁니다.

📺 가면라이더도, 다간도, 이데온도 들어왔습니다.

🎉 35주년 기념 팩까지 더해지면서 목록이 또 늘어납니다.

📋 본편·DLC·확장팩 참전작을 전부 한 장에 정리했습니다.

슈퍼로봇대전 Y 참전작 전체 목록 총정리 (본편 + DLC + 확장팩 + 애니버서리 팩)

어떤 로봇이 나오는지, 어디서 얻는지, 지금 사면 뭐가 들어있는지 한 번에

2026년 8월 2일 기준 · 공식 발표 정보 정리

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슈로대 Y처럼 지금 콘솔에서 즐길 만한 RPG를 골라 담았습니다.
어떤 작품이 순위에 들었는지 영상으로 확인해 보세요!

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슈퍼로봇대전 Y는 2025년 8월 28일 닌텐도 스위치·PS5·스팀으로 발매된 시리즈 최신작입니다. 발매 1년이 다 돼가는 지금도 DLC가 계속 붙고 있어서, "지금 사면 대체 뭐가 들어있는 거냐"는 질문이 꾸준히 나옵니다.

그래서 본편부터 8월 5일 애니버서리 팩까지, 참전작을 통째로 정리했습니다.

🎮 본편 참전작 (21개 작품)

공식 발표 기준 본편 참전 목록입니다. 시리즈 첫 참전작에는 표시를 붙였습니다.

계열참전 작품
슈퍼계·클래식용자 라이딘
초전자로보 컴배틀러 V
마징카이저 사투! 암흑대장군
겟타 로보 아크
리얼계 오리지널성전사 단바인
성전사 단바인 New Story of AURA BATTLER Dunbine
중전기 엘가임
건담 시리즈기동전사 Z건담
기동전사 건담 역습의 샤아
M-MSV (기체만 참전)
기동무투전 G건담
신기동전기 건담 W Endless Waltz
기동전사 건담 SEED DESTINY
기동전사 건담 수성의 마녀 시즌 1첫 참전
마크로스마크로스 Δ (기체만 참전)
극장판 마크로스 Δ 격정의 왈큐레거치기 첫 참전
코드 기아스코드 기아스 반역의 를르슈 Ⅲ 황도
코드 기아스 부활의 를르슈
기타은하기공대 마제스틱 프린스
고질라: 싱귤러 포인트첫 참전
SSSS.DYNAZENON첫 참전
📌 SSSS.DYNAZENON, 고질라: 싱귤러 포인트, 기동전사 건담 수성의 마녀 시즌 1이 시리즈 첫 참전입니다. 극장판 마크로스 Δ 격정의 왈큐레겟타 로보 아크는 거치용 시리즈 기준 첫 등장이고요. 마크로스 시리즈가 해외 정식 발매작에 들어온 것도 이번이 처음입니다.

💿 DLC ① 어둠으로부터의 의뢰 (2025.11.21)

"싸우기 전에 협상하고 추리하는" 캐릭터들로 묶인 DLC입니다. 로저 스미스와 가면라이더가 중심에 섭니다.

참전 작품플레이어블 기체
은하선풍 브라이거브라이거
THE BIG O빅 오
극장판 후토탐정
가면라이더 스컬의 초상
가면라이더 W 사이클론 조커
가면라이더 스컬
가면라이더 액셀

구성은 에어리어 미션 16개 + 함 내 미션 13개, 플레이어블 기체 5대. 추가 미션을 클리어하면서 기체를 하나씩 얻는 방식입니다. 은하선풍 브라이거는 2009년 슈퍼로봇대전 NEO 이후 오랜만의 복귀라 반가워한 팬이 많았습니다.

💿 DLC ② 각성하는 혼 (2026.2.6)

이쪽은 정통 슈퍼로봇 노선입니다. 뜨거운 쪽을 좋아한다면 이 DLC입니다.

참전 작품플레이어블 기체
강철 지그강철 지그
겟타 로보 칠흑의 표류자
(다이내믹 기획 오리지널)
겟타 누아르 1호기
겟타 누아르 G
전설의 용자 다간다간 X
그레이트 다간 GX

다간 X와 그레이트 다간 GX는 별개 기체가 아니라, 기력을 올리면 합체 커맨드가 열리는 구조입니다. 강철 지그는 2005년 제3차 알파 이후 본가 복귀라 세대 팬들에게 의미가 큰 참전이었습니다.

💿 확장팩 ~무한차원~ (2026.4.22)

DLC ①②와는 별도로 판매된 대형 확장 콘텐츠입니다. 참전작 라인업이 상당히 화려합니다.

  • 전설거신 이데온
  • 기동전사 건담 역습의 샤아 벨토치카 칠드런
  • 아이돌마스터 XENOGLOSSIA
  • STAR DRIVER THE MOVIE
  • 크로스 앙쥬 천사와 용의 윤무
  • EUREKA / 교향시편 에우레카 세븐 하이에볼루션

구성은 추가 에리어 미션 26개, 플레이어블 기체 8대, 어시스트 크루 1명. 여기에 최고난도 모드 MASTER가 함께 추가됐습니다.

🆕 애니버서리 익스팬션 팩 ~가속하는 미래~ (2026.8.5)

시리즈 35주년과 누적 2,000만 장 돌파를 기념하는 최신 유료 팩입니다.

볼륨

미션 33개

메인 미션 25 + 전선 미션 8

화제

추가 무기 12종

이 중 합체 공격이 7종 — 작품을 넘나드는 크로스오버 합체기가 최대 화제

신규

기체 5대 · 어시스트 크루 1명

수성의 마녀 2기 스토리 추가도 함께 예고

가격은 4,000엔이며, 구매 특전으로 강화 파츠 "에어던트 진양장"과 CREDIT 100만, MXP 3만을 줍니다.

💡 추가 기체 5대의 정확한 목록은 아직 공식 확정 발표 전입니다. 커뮤니티에서 이런저런 예측이 오가고 있지만, 그건 어디까지나 팬 추측이라는 점만 짚어두겠습니다.

📜 참전작이 늘어난 순서

2025년 8월 28일본편 발매 — 21개 작품 참전
2025년 11월 21일DLC ① — 브라이거, 빅 오, 가면라이더 계열
2026년 2월 6일DLC ② — 강철 지그, 겟타 누아르, 다간
2026년 4월 22일확장팩 ~무한차원~ — 이데온, 크로스 앙쥬 등 6작품
2026년 8월 4일Ver 1.4.0 무료 업데이트 — BOOST 모드, 레벨 상한 200
2026년 8월 5일애니버서리 익스팬션 팩 ~가속하는 미래~

🛒 지금 사려는 분을 위한 정리

  • 본편만 사도 21작품 — 볼륨 자체는 충분합니다. DLC는 나중에 붙여도 됩니다.
  • DLC는 언제 진행해도 무방 — 본편과 별개로 완결된 스토리라, 일찍 할수록 해당 기체를 본편에서 오래 쓸 수 있다는 정도의 차이입니다.
  • 중복 구매 주의 — DLC ①&② 세트, 디지털 디럭스/얼티밋 에디션에 이미 포함된 항목이 있을 수 있습니다. 구매 전 스토어에서 반드시 확인하세요.
  • BGM 기대는 낮추기 — DLC 참전작의 원곡 BGM이 전부 수록되지는 않습니다. 이 점은 팬들 사이에서 계속 아쉬움으로 지적돼 온 부분입니다.
  • 지금 시작한다면 8월 4일 이후 — 무료 업데이트로 추가되는 BOOST 모드가 경험치·자금·MXP를 2배로 주기 때문에, 하루 이틀 기다렸다 시작하는 편이 훨씬 편합니다.

📌 핵심 요약

  • 본편 참전작 21개 — 라이딘·컴배틀러 V 같은 클래식부터 SSSS.DYNAZENON·고질라 싱귤러 포인트·수성의 마녀 시즌 1까지.
  • DLC ① 어둠으로부터의 의뢰 — 브라이거, 빅 오, 가면라이더 W·스컬·액셀 (기체 5대).
  • DLC ② 각성하는 혼 — 강철 지그, 겟타 누아르 1호기·G, 다간 X·그레이트 다간 GX.
  • 확장팩 ~무한차원~ — 이데온, 벨토치카 칠드런, XENOGLOSSIA, 스타 드라이버, 크로스 앙쥬, 에우레카 세븐 (미션 26·기체 8·MASTER 모드).
  • 애니버서리 익스팬션 팩 ~가속하는 미래~ — 8월 5일, 미션 33·무기 12·기체 5대, 크로스오버 합체기와 수성의 마녀 2기 스토리.

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슈로대 Y가 취향에 맞았다면, 다음에 뭘 할지도 정해야죠.
스위치 1·2로 즐길 수 있는 RPG TOP 10을 영상으로 정리했습니다!

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🎮 "스위치2 RPG 10선" 영상 보고 기대하셨나요? 그런데 절반은 이미 나와 있습니다.

⚔️ FF7 리버스는 '루머'가 아니라 6월 3일에 이미 발매됐고요.

🗓️ 오블리비언 리마스터는 딱 9일 뒤, 8월 11일입니다.

🔍 어떤 게 나왔고 어떤 게 아직인지, 하나하나 확인해 정리했습니다.

닌텐도 스위치·스위치 2 RPG 10선 — 이미 나온 것 vs 아직 안 나온 것

발매일 팩트 체크판|기대작 10종의 현재 상태를 한 장에

2026년 8월 2일 기준 · 각 게임 공식 발표·퍼블리셔 공지 확인

🎬 영상으로 먼저 보고 싶다면

스위치·스위치2 RPG 10선을 영상으로 정리했습니다.
플레이 영상과 함께 보시면 훨씬 잘 들어옵니다!

▶ 영상 보러 가기

스위치 2가 2년차에 접어들면서 RPG 라인업이 눈에 띄게 두꺼워졌습니다. 문제는 정보가 빨리 낡는다는 점입니다. 몇 달 전만 해도 "루머" 수준이던 타이틀이 지금은 이미 스토어에 올라와 있고, 반대로 "곧 나온다"던 게임이 아직 소식이 없기도 합니다.

그래서 이번 글은 기대작 소개가 아니라 상태 확인에 초점을 맞췄습니다. 지금 당장 살 수 있는지, 날짜를 기다리면 되는지, 아니면 한참 더 봐야 하는지 — 이 세 가지로 나눠 정리했습니다.

📋 한눈에 보는 10종 상태표

게임 플랫폼 상태 (2026.8.2)
테일즈 오브 어라이즈 - 비욘드 더 던 에디션 스위치 2 발매 5월 22일
파이널 판타지 7 리버스 스위치 2 발매 6월 3일
미나 더 할로어 스위치 / 스위치 2 발매 5월 29일
디지몬 스토리: 타임 스트레인저 스위치 / 스위치 2 발매 7월 9일(한국어판)
엘더스크롤 4: 오블리비언 리마스터 스위치 2 확정 8월 11일
어나더 에덴: 비긴즈 스위치 / 스위치 2 확정 9월 17일
새크리파이어 스위치 미정 2026년 내 목표
퀘스트 마스터 스위치 미정 1.0 대기 중
스카이 오브 타이즈 스위치 미정 날짜 미공개
키타리아 페이블즈 2 스위치 2 미정 발표만 된 상태
📌 왜 정보가 엇갈릴까요? 유튜브·해외 매체의 "출시 예정 10선" 콘텐츠는 제작 시점 기준으로 만들어집니다. 특히 FF7 리버스는 2025년까지 "스위치 2 이식설"로만 돌던 사안이라 루머로 소개된 자료가 아직도 많이 남아 있습니다. 지금은 공식 발매 완료 상태입니다.

✅ 지금 바로 살 수 있는 4종

1테일즈 오브 어라이즈 - 비욘드 더 던 에디션

Tales of ARISE – Beyond the Dawn Edition

2021년 본편과 2023년 확장 시나리오 '비욘드 더 던'을 하나로 묶은 완전판입니다. 알펜과 시온의 본편 이후 이야기가 20시간 이상 분량으로 추가되고, 코스튬·아이템도 함께 들어갑니다.

테일즈 특유의 실시간 콤보 액션과 스킷 대화를 휴대 모드로 즐길 수 있다는 게 핵심입니다. 시리즈를 건너뛴 분에게는 지금이 가장 깔끔한 진입점입니다.

📅 2026년 5월 22일 발매 · 스위치 2 · 용량 약 53.4GB
💡 용량이 큰 편이라 디지털 구매 시 저장 공간을 먼저 확인하세요.
2파이널 판타지 7 리버스

Final Fantasy VII Rebirth

스위치 2 서드파티 라인업 중 가장 무게감 있는 타이틀입니다. 1월에 나온 '리메이크 인터그레이드'에 이어, 미드가르 밖 광활한 필드를 탐험하는 2편이 6월에 합류했습니다.

이번 버전에는 '간소화 진행(Streamlined Progression)' 옵션이 들어갑니다. MP·HP 무제한, 리미트/ATB 게이지 상시 충전 같은 설정으로, 전투보다 스토리를 보고 싶은 사람도 부담 없이 따라갈 수 있게 한 장치입니다.

📅 2026년 6월 3일 발매 · 스위치 2 · Xbox 동시 출시
💡 휴대 모드 내부 해상도는 최대 1344×756, 거치 시 최대 1920×1080 수준으로 DLSS가 보정합니다.
3미나 더 할로어

Mina the Hollower

삽질 기사(Shovel Knight) 제작사 요트클럽 게임즈의 신작입니다. 게임보이 컬러 시절 미학을 그대로 재현하면서, 채찍 공격과 땅속 이동(버로우)을 조합한 액션 어드벤처를 보여줍니다.

원래 2025년 핼러윈 발매 예정이었다가 반년 넘게 연기된 작품인데, 결과적으로는 성공했습니다. 출시 3일 만에 30만 장, 한 달여 만에 50만 장을 넘겼습니다.

📅 2026년 5월 29일 발매 · 스위치 / 스위치 2 · 19.99달러
💡 스위치 2 에디션은 120fps를 지원하며, 스위치 1 구매자는 무료 업그레이드 팩으로 넘어갈 수 있습니다.
4디지몬 스토리: 타임 스트레인저

Digimon Story: Time Stranger

2025년 10월 PS5·Xbox·스팀으로 먼저 나온 뒤, 올해 7월 9일 닌텐도 스위치·스위치 2 한국어판이 합류했습니다. 450마리 이상의 디지몬을 수집·육성하는 턴제 RPG이고, 시간을 거슬러 세계 붕괴를 막는다는 구성입니다.

시리즈 최단 기간 100만 장을 돌파했을 만큼 평가가 좋습니다. 스팀 기준 한국어 평가도 '매우 긍정적'을 유지 중입니다.

📅 2026년 7월 9일 발매(스위치·스위치 2 한국어판) · 무료 체험판 배포 중
💡 체험판 세이브는 제품판으로 이어받을 수 있습니다. 사보기 전에 먼저 만져보세요.

🗓 날짜가 확정된 2종

5엘더스크롤 4: 오블리비언 리마스터

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

2025년 4월 타 플랫폼으로 먼저 나와 3개월 만에 900만 플레이어를 모은 리마스터가, 1년 넘게 지나 스위치 2로 옵니다. 시로딜 전역과 쉬버링 아이즈·나인의 기사단 확장이 모두 포함됩니다.

주목할 부분은 패키지입니다. 최근 스위치 2 서드파티 타이틀 상당수가 게임키 카드(별도 다운로드 필수) 방식인데, 이 작품은 카트리지에 본편이 통째로 들어가는 방식으로 공지됐습니다.

📅 2026년 8월 11일 발매 예정 · 스위치 2
💵 디지털 49.99달러 / 패키지 59.99달러 (국내 가격은 e숍 확인)
💡 조이콘 2 모션 조작 대응도 함께 안내됐습니다.
6어나더 에덴: 비긴즈

Another Eden Begins

크로노 트리거 시나리오를 쓴 카토 마사토가 만든 모바일 RPG '어나더 에덴'을, 콘솔용으로 다시 구성한 작품입니다. 광고나 가챠 없이 처음부터 끝까지 이어지는 형태로 재편됐습니다.

메인 테마는 미츠다 야스노리가 맡았고, 프로시온 스튜디오가 민속 악기와 오케스트라를 섞은 음악을 담당합니다. 과거·현재·미래를 오가는 시간 여행 구조와 풀보이스 스토리가 중심입니다.

📅 2026년 9월 17일 발매 예정 · 스위치 / 스위치 2
💡 일본은 패키지판이 확정됐고, 서구권 물리판은 2027년 예정으로 안내됐습니다.
⚠️ 파이어 엠블렘 만자천홍과 발매일이 정확히 겹칩니다. 9월 17일은 지갑이 바쁩니다.

⏳ 아직 날짜가 없는 4종

아래 4종은 발표는 됐지만 확정 발매일이 없습니다. "곧 나온다"는 표현은 피하고, 현재 공개된 목표 시점만 그대로 적었습니다.
7새크리파이어2026년 내 목표

SacriFire

2.5D 픽셀 아트에 실시간+턴제를 섞은 전투를 얹은 인디 RPG입니다. 음악을 사쿠라바 모토이가 맡아 발표 당시 화제가 됐습니다. 안티오크라는 지하 도시를 배경으로, 신과 악마의 전쟁 속 젊은 병사의 이야기를 다룹니다.

2021년 킥스타터로 출발한 프로젝트라 개발 기간이 상당히 길어졌습니다. 개발사 픽셀레이티드 밀크는 PC 선행 출시 후 콘솔·스위치가 뒤따르는 순서를 안내했습니다.

📌 스위치판은 "2026년 중" 안내가 마지막 공식 창구입니다. 구체적 날짜는 아직 없습니다.
8퀘스트 마스터1.0 대기

Quest Master

고전 탑다운 젤다 감성의 던전 제작 게임입니다. 함정·퍼즐·몬스터를 직접 배치해 던전을 만들고, 온라인으로 공유해 다른 사람의 던전을 플레이할 수 있습니다. PC는 이미 얼리 액세스로 서비스 중입니다.

개발사는 정식 1.0(싱글 스토리 모드 포함) 목표를 2026년 2분기로 발표했고, 스위치판은 1.0과 함께 나온다고 안내했습니다. 다만 8월 초 현재 1.0 출시 소식은 확인되지 않습니다.

📌 스위치 발매일은 사실상 1.0 일정에 연동돼 있습니다. PC 1.0 소식이 먼저 나오는지 지켜보면 됩니다.
9스카이 오브 타이즈날짜 미공개

Sky of Tides

재난으로 아홉 조각이 난 행성 '누멘'을 무대로 한 내러티브 중심 SF 어드벤처입니다. 주인공 린이 실종된 아버지를 찾는 과정에서 내리는 선택이 성격과 스킬 트리에 직접 반영되는 구조가 특징입니다.

액션보다 대화·세계관·선택에 무게를 둔 작품이라 휴대 모드와 궁합이 좋을 타입입니다. 다만 발표 이후 발매 시점이 여러 차례 밀렸고, 스위치판 날짜는 여전히 미공개입니다.

📌 스위치 스토어 등재는 확인되지만 발매일은 TBA 상태입니다.
10키타리아 페이블즈 2발표 단계

Kitaria Fables 2

2021년작(누적 40만 장)의 정식 후속작으로, 2026년 4월에 처음 공개됐습니다. 새 주인공 앨리스와 더스티가 아르카데라 반도를 탐험하며 농사와 던전 모험을 병행합니다.

전작 피드백을 반영해 카메라 고정 해제, 파밍 노가다 축소, 빠른 이동 개선, 경험치 기반 성장 등이 들어갑니다. 온라인·로컬 협동 모두 지원합니다.

📌 플랫폼은 스위치 2(구형 스위치 아님) · PS5 · Xbox · PC. 발매 시기는 아직 발표되지 않았습니다.

📜 2026년 스위치 RPG 흐름 정리

5월 22일 — 테일즈 오브 어라이즈 비욘드 더 던 에디션 (스위치 2)
5월 29일 — 미나 더 할로어 (스위치 / 스위치 2)
6월 3일 — 파이널 판타지 7 리버스 (스위치 2)
7월 9일 — 디지몬 스토리 타임 스트레인저 한국어판 (스위치 / 스위치 2)
8월 11일 — 엘더스크롤 4: 오블리비언 리마스터 (스위치 2) · 예정
9월 17일 — 어나더 에덴: 비긴즈 / 파이어 엠블렘 만자천홍 동시 · 예정

🧭 그래서 뭘 사면 좋을까

대작 한 방을 원한다면

파이널 판타지 7 리버스입니다. 볼륨과 완성도 모두 스위치 2 라인업 최상위권이고, 간소화 옵션 덕에 액션에 자신 없는 분도 진입할 수 있습니다. 다만 리메이크(1편)를 먼저 하는 쪽을 권합니다.

오픈월드에서 시간을 녹이고 싶다면

8월 11일 오블리비언 리마스터를 기다리는 게 맞습니다. 스위치에서 스카이림을 수백 시간 돌린 분이라면 익숙한 감각이고, 이번엔 카트리지에 본편이 다 들어갑니다.

부담 없이 짧게 즐기고 싶다면

미나 더 할로어가 가격 대비 만족도가 높습니다. 19.99달러에 던전 탐험·보스전 밀도가 촘촘하고, 한 판 붙잡기 좋은 구조입니다.

모으고 키우는 걸 좋아한다면

디지몬 타임 스트레인저입니다. 체험판이 나와 있으니 취향 확인 후 결정해도 늦지 않습니다.

⚠️ 9월 지갑 경보 — 9월 17일에 어나더 에덴 비긴즈와 파이어 엠블렘 만자천홍이 같은 날 나옵니다. 같은 달에 하늘의 궤적 the 2nd 등 다른 대형 타이틀도 몰려 있어, 예산 배분을 미리 생각해두는 편이 좋습니다.

📌 핵심 요약

  • 이미 발매(4종) — 테일즈 오브 어라이즈 BtD(5/22), 미나 더 할로어(5/29), FF7 리버스(6/3), 디지몬 타임 스트레인저 한국어판(7/9).
  • 날짜 확정(2종) — 오블리비언 리마스터 8월 11일(스위치 2), 어나더 에덴 비긴즈 9월 17일(스위치·스위치 2).
  • 날짜 미정(4종) — 새크리파이어(2026년 내 목표), 퀘스트 마스터(1.0 대기), 스카이 오브 타이즈(TBA), 키타리아 페이블즈 2(발표 단계).
  • 주의 — FF7 리버스는 더 이상 '루머'가 아니라 발매 완료입니다. 오래된 기대작 정리 콘텐츠를 볼 때는 제작 시점을 꼭 확인하세요.
  • 9월 17일 겹침 — 어나더 에덴 비긴즈와 파이어 엠블렘 만자천홍이 같은 날입니다.

기대작 목록은 금방 낡습니다 — 사기 전에 날짜부터 한 번 더 확인하세요. 🎮

🎬 이 10종, 영상으로 다시 보기

글로 정리한 내용을 영상으로도 담았습니다.
플레이 화면과 함께 보시면 취향 판단이 훨씬 빠릅니다!

▶ 지금 영상 보기

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⏰ 8월 4일 낮 12시 30분, 조용히 큰 게 하나 떨어집니다.

📈 파일럿 레벨 상한이 150에서 200으로 뚫립니다.

🚀 경험치·자금·MXP를 2배로 주는 신규 모드까지 무료.

💸 그리고 딱 하루 뒤, 지갑을 노리는 유료 팩이 옵니다.

슈퍼로봇대전 Y Ver 1.4.0 무료 업데이트 총정리 (BOOST 모드·레벨 상한 200)

기념 미션 해금 조건, BOOST 모드 수치, 배포 시각까지 한 장에 정리

2026년 8월 2일 작성 · 공식 공지 기준

슈퍼로봇대전 Y의 무료 업데이트 Ver 1.4.0이 8월 4일 배포됩니다. "기념 미션 몇 개 주는 이벤트겠지" 하고 넘기기엔 내용이 꽤 알찹니다. 특히 레벨 상한 해제신규 모드 BOOST는 지금 플레이 중인 사람도, 이제 시작하려는 사람도 체감이 큰 변경점입니다.

공식 공지에 나온 내용만 깔끔하게 정리했습니다.

⏱ 배포 일정 — 시간까지 확정됐습니다

무료

8월 4일(화) 12:30 전후

무료 업데이트 Ver 1.4.0 순차 배포

유료

8월 5일(수) 07:30 전후

애니버서리 익스팬션 팩 ~가속하는 미래~ 순차 배포

📌 두 시각 모두 "전후부터 순차 배포"입니다. 즉 정각에 딱 열리는 게 아니라 플랫폼·지역별로 시차가 생길 수 있고, 공식도 배포 일시가 예고 없이 바뀔 수 있다고 밝혀뒀습니다. 스토어에 안 뜬다고 너무 일찍 당황하지 않으셔도 됩니다.

🎁 무료 배포 기념 미션 2종

시리즈 누적 판매 2,000만 장 돌파와 35주년을 기념하는 미션이 각각 하나씩 무료로 풀립니다. 해금 조건이 있으니 확인해 두세요.

미션명해금 조건
CONGRATULATION 20000000!CHAPTER 2 「표류하는 이방인」 클리어
CONGRATULATION 35th!CHAPTER 2 「맡겨진 용자들」 클리어

둘 다 CHAPTER 2 조건이라 진행도가 어느 정도 있는 세이브라면 업데이트 직후 바로 열립니다. 반대로 이제 막 시작한 분이라면 CHAPTER 2까지는 밀어야 만날 수 있습니다.

🚀 신규 모드 BOOST — 수치가 꽤 셉니다

이번 업데이트의 핵심입니다. BOOST는 육성 부담을 대놓고 덜어주는 모드입니다.

항목BOOST 모드에서
경험치 획득2배
CREDIT(자금) 획득2배
MXP 획득2배
기체 개조비1/2
파일럿 육성비1/2
아이템 판매가1/2
적 난이도NORMAL과 동일

슈로대 Y는 파일럿·기체 육성 비용이 전작들보다 비싸다는 지적이 꾸준히 나왔던 작품입니다. PP(TacP)가 사라지고 스킬 파츠 구매까지 CREDIT을 요구하게 되면서, 자금 압박이 체감된다는 이야기가 많았죠. BOOST는 그 지점을 정면으로 건드립니다.

💡 "아이템 판매가 1/2"이 왜 혜택이냐는 질문이 나오는데, 문맥상 상점에서 사는 가격이 절반이 된다는 뜻으로 읽는 해석이 우세합니다. 다만 공식 문구만으로는 100% 단정하기 어려우니, 업데이트 적용 후 인게임에서 직접 확인하시는 게 확실합니다.

이런 분에게 추천

  • 지금 막 시작하려는 사람 — 초반 자금난을 크게 줄이고 빠르게 진도를 뺄 수 있습니다.
  • 2회차를 도는 사람 — 스토리는 아니까 육성 노가다만 줄이고 싶은 경우 최적.
  • DLC 물량을 소화해야 하는 사람 — 확장팩·애니버서리 팩까지 합치면 미션 수가 상당합니다.

📊 난이도 모드 비교

이번 BOOST 추가로, 슈로대 Y의 플레이 폭이 양 끝단까지 넓어졌습니다.

모드성격핵심 특징
BOOST가장 편하게보상 2배·비용 절반, 적 난이도는 NORMAL 수준
NORMAL기본표준 밸런스
EXPERT고난도적 페이즈 중 일부 정신 커맨드 제한
MASTER최고난도
(4월 확장팩)
경험치 감소, 개조비 추가 증가, 적 강화,
수리·보급 경험치 0, 적 페이즈 정신 커맨드 불가,
게임오버 시 리트라이 불가

편하게 즐기고 싶으면 BOOST, 이 악물고 붙고 싶으면 MASTER. 취향에 따라 완전히 다른 게임이 되는 구조입니다.

📈 레벨 상한 Lv.150 → Lv.200

파일럿 레벨 상한이 150에서 200으로 확대됩니다. 숫자만 보면 단순해 보이지만, 상한에 도달해 경험치가 사실상 버려지던 후반 회차 플레이어에게는 의미가 큽니다. 8월 5일 추가되는 유료 팩의 미션 33개를 소화해야 하는 상황이라, 성장 여유를 미리 열어준 순서로 보는 게 자연스럽습니다.

💳 하루 뒤 오는 유료 팩 — 애니버서리 익스팬션 팩

무료 업데이트 다음 날 배포되는 유료 DLC입니다. 정식 부제는 ~가속하는 미래~.

구분내용
추가 에리어 미션33개 (메인 25 + 전선 8)
추가 무기12종 (합체 공격 7 + 통상 공격 5)
추가 플레이어블 기체5대
추가 어시스트 크루1명
구매 특전특전 미션 + 강화 파츠 "에어던트 진양장"
CREDIT 1,000,000 / MXP 30,000
가격4,000엔 (원화는 스토어 확인)

가장 화제가 된 건 작품을 넘나드는 크로스오버 합체기입니다. 추가 무기 12종 중 7종이 합체 공격이라는 구성이 이를 뒷받침합니다. 여기에 수성의 마녀 2기 스토리 추가도 함께 예고됐습니다.

📜 슈로대 Y 업데이트 흐름

2025년 8월본편 발매
2025년 11월 21일DLC ① '어둠으로부터의 의뢰'
2026년 2월 6일DLC ② '각성하는 혼'
2026년 4월 21일Ver 1.3.0 — 에리어 미션 추가, 한정 미션 개방, 선행 참전 캐릭터의 배포 전환
2026년 4월 22일익스팬션 팩 — 미션 26개, 기체 8대, 최고난도 MASTER 추가
2026년 8월 4일Ver 1.4.0 — 기념 미션 2종, BOOST 모드, 레벨 상한 200
2026년 8월 5일애니버서리 익스팬션 팩 ~가속하는 미래~

💬 반응은 갈립니다

👍 좋다는 쪽

  • BOOST는 육성 스트레스를 정확히 짚은 배려
  • 레벨 상한 확대는 늦었지만 반가운 조치
  • 크로스오버 합체기는 오랜만에 보는 연출
  • 기념 미션 2종을 무료로 푸는 점

👎 아쉽다는 쪽

  • 판권 작품 BGM 세트는 이번에도 추가되지 않음
  • 무료 업데이트가 유료 팩 판매를 위한 사전 정비처럼 보인다는 시선
  • 누적 DLC 지출 부담
  • 합체기 외에 발표 내용이 기대에 못 미쳤다는 평가

정리하면 무료로 풀리는 부분은 대체로 호평, 유료 구조에 대한 피로감은 여전한 상태입니다. 어느 쪽이든 근거가 있는 반응이고, BGM 미추가 같은 지적은 이번 한 번이 아니라 이전 작품부터 반복돼 온 이야기라는 점도 함께 봐야 공정합니다.

✅ 업데이트 전 체크리스트

  • 세이브 백업 — 대형 업데이트 직전에는 습관처럼.
  • CHAPTER 2 진행 여부 확인 — 기념 미션 2종의 해금 조건입니다.
  • BOOST 적용 범위 확인 — 기존 세이브에 바로 적용되는지, 새로 시작해야 하는지는 업데이트 후 확인이 정확합니다.
  • 중복 구매 주의 — 이전 에디션·세트에 이번 유료 팩이 포함되는지 스토어에서 먼저 확인하세요.
  • 다운로드 용량 여유 — 미션 33개가 붙는 만큼 저장 공간을 미리 비워두면 편합니다.

📌 핵심 요약

  • Ver 1.4.0 무료 업데이트 — 8월 4일(화) 12:30 전후 순차 배포.
  • 기념 미션 2종 무료 — 「CONGRATULATION 20000000!」과 「CONGRATULATION 35th!」, 둘 다 CHAPTER 2 특정 미션 클리어가 해금 조건.
  • 신규 모드 BOOST — 경험치·CREDIT·MXP 2배, 개조비·육성비·아이템 판매가 절반, 적 난이도는 NORMAL 수준.
  • 파일럿 레벨 상한 Lv.150 → Lv.200.
  • 애니버서리 익스팬션 팩 ~가속하는 미래~ — 8월 5일(수) 07:30 전후 배포. 미션 33개, 무기 12종, 기체 5대, 어시스트 크루 1명, 4,000엔.

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📊 풍화설월 412만 장, 인게이지 161만 장. 같은 시리즈 연속작인데 격차가 2.5배입니다.

🎮 그리고 만자천홍은 보급 대수가 아직 2천만 대인 스위치2에서만 나옵니다.

🤔 하드웨어가 6분의 1인데, 판매량은 어떻게 될까요?

🔍 공식 수치만 놓고 계산해봤습니다.

파이어 엠블렘 만자천홍 예상 판매량 — 풍화설월·인게이지 데이터로 계산해봤다

시리즈 실판매 데이터 기반 시나리오 분석|2026년 8월 2일 기준
본문의 예상 수치는 공식 발표가 아닌 개인 추정이며, 실제 결과와 다를 수 있습니다.

먼저, 데이터를 볼 때 주의할 점

⚠️ 공식 수치는 '멈춰 있는 숫자'입니다 닌텐도는 해당 분기에 100만 장을 새로 넘긴 타이틀만 밀리언셀러 목록에서 갱신합니다. 즉 풍화설월의 412만 장(2022년 12월 31일 기준), 인게이지의 161만 장(2023년 3월 31일 기준)은 마지막으로 갱신된 시점의 값이며, 그 이후의 판매는 반영돼 있지 않습니다. 실제 누적은 이보다 높을 가능성이 큽니다. 아래 분석도 이 한계를 감안하고 보셔야 합니다.

시리즈 판매량 실측 데이터

풍화설월 (2019, Switch)412만
if / Fates (2015, 3DS)309만
각성 / Awakening (2012, 3DS)237만
인게이지 (2023, Switch)161만
에코즈 (2017, 3DS)100만

※ 각 수치는 닌텐도 IR·VGChartz 집계 기준의 마지막 공개값입니다. 풍화설월은 전략 RPG 장르 역대 최다 판매 타이틀입니다.

초기 판매 속도 비교

구분풍화설월인게이지
발매일2019.07.262023.01.20
첫 분기 판매229만161만
마지막 공식 누적412만161만
발매 시점 플랫폼 연차스위치 3년차스위치 6년차
영국 초동(전작 대비)기준약 31% 감소

여기서 눈여겨볼 지점은 인게이지의 초동이 나쁘지 않았다는 것입니다. 첫 분기 161만 장은 3DS 시절 if(初동 160만 대)와 비슷한 수준이고, 영국에서는 시리즈 역대 2위 초동을 기록했습니다. 문제는 그 이후였습니다. 풍화설월은 첫 분기 229만에서 최종 412만으로 약 1.8배 롱테일을 만들어냈지만, 인게이지는 161만 이후 분기 100만 갱신 기준선을 다시 넘지 못했습니다.

■ 정리하면 초동은 브랜드·마케팅이 만들고, 롱테일은 입소문이 만듭니다. 풍화설월은 사관학교 육성 시뮬레이션과 3루트 분기가 시리즈 밖 유저까지 끌어들여 2년 넘게 팔렸고, 인게이지는 전투 완성도 호평에도 스토리 평가가 갈리며 확산이 멈췄다는 것이 일반적인 해석입니다.

만자천홍은 어떤 조건에서 출발하나

이제 만자천홍의 출발 환경을 봅시다. 결정적 변수는 하드웨어 보급 대수입니다.

비교 항목인게이지 (2023.1)만자천홍 (2026.9)
플랫폼Nintendo SwitchNintendo Switch 2 (독점)
발매 시점 누적 보급약 1억 2,255만 대
(2022.12.31 출하 기준)
약 2,500만 대 (추정)
(2026.3.31 공식 1,986만 대 기준 추정)
플랫폼 연차6년차 (말기)2년차 (성장기)
가격64,800원89,800원 (DL) / 98,000원

※ 2026년 9월 시점의 스위치2 보급 대수는 아직 발표 전이며, 위 수치는 직전 분기 추세를 단순 연장한 가정치입니다.

즉 만자천홍은 인게이지 대비 5분의 1 수준의 시장에서 출발합니다. 단순 산술로만 보면 절망적으로 보이지만, 실제 판단은 그리 단순하지 않습니다. 스위치2의 소프트 판매 밀도가 매우 높기 때문입니다.

■ 스위치2의 소프트 판매 환경 (2026년 3월 31일 기준 공식) · 하드웨어 누적 1,986만 대 — 닌텐도 역대 최속 보급
· 스위치2 전용 소프트 누적 4,871만 장 → 대당 약 2.45장의 높은 어태치율
· 마리오카트 월드 1,470만 장 — 보급 대수 대비 약 74%
· 디지털 판매 비중 54.6% — 다운로드 구매 정착

정리하면 기기 수는 적지만, 기기 한 대당 소프트를 사는 밀도는 훨씬 높은 시장입니다. 게다가 스위치2 2년차는 아직 대형 서드파티 라인업이 두텁지 않아, 굵직한 퍼스트파티 타이틀이 관심을 독점하기 쉬운 구간이기도 합니다.

예상 판매량 3가지 시나리오 (개인 추정)

아래는 위 데이터를 근거로 구성한 가정 시나리오입니다. 공식 전망치가 아니며, 실제 결과는 다를 수 있습니다.

🔻 보수 시나리오
첫 분기 80~110만 · 라이프타임 180~230만

보급 대수 한계가 그대로 성적에 반영되는 경우입니다. 9월 17일 같은 날 하늘의 궤적 the 2nd, 이틀 전 마블 울버린, 같은 달 사일런트 힐·귀무자 신작까지 겹치면서 예산 경쟁에서 밀리고, 스토리 평가마저 갈리면 인게이지 수준 또는 그 이하에 머물 수 있습니다.

🔸 기본 시나리오
첫 분기 130~170만 · 라이프타임 300~350만

가장 현실적으로 보이는 구간입니다. 풍화설월 제작진 복귀 + 4루트 분기 구조 + 세계관 계승이라는 조합은 풍화설월 구매층을 상당 부분 다시 불러올 요인입니다. 초동은 인게이지와 비슷하거나 소폭 위, 대신 스위치2 보급이 계속 늘어나며 2년에 걸친 롱테일로 누적을 쌓는 그림입니다.

🔺 낙관 시나리오
첫 분기 180만+ · 라이프타임 400만+

풍화설월 기록을 넘어서는 경우입니다. 성립 조건은 명확합니다. ① 발매 직후 평단·유저 평가가 풍화설월급으로 나오고, ② 4루트 구조가 '여러 번 돌려야 하는 게임'으로 인식되며, ③ 스위치2 보급이 연말 성수기에 급증해 시장 자체가 커져야 합니다. 세 조건이 모두 맞아떨어져야 하므로 확률은 낮게 봅니다.

시나리오별 라이프타임 비교

풍화설월 (실측)412만
만자천홍 · 낙관 (추정)400만+
만자천홍 · 기본 (추정)300~350만
만자천홍 · 보수 (추정)180~230만
인게이지 (실측)161만

※ 빗금 막대는 추정치입니다. 실측(단색)과 성격이 다른 값이므로 직접 비교 시 주의가 필요합니다.

결과를 가르는 변수 5가지

  • 스위치2 보급 속도. 연말 성수기까지 3,000만 대를 넘느냐가 라이프타임 상단을 결정합니다. 이게 가장 큰 단일 변수입니다.
  • 스위치1 유저의 이탈 여부. 만자천홍은 구형 스위치에서 돌아가지 않습니다. 기존 파엠 팬 상당수가 아직 스위치1 유저라면, 본체 구매까지 감수할지가 관건입니다. 반대로 이 게임 때문에 본체를 사는 수요도 존재합니다.
  • 발매 초기 평가. 풍화설월과 인게이지의 격차를 만든 결정적 요인이 롱테일이었고, 롱테일은 초기 평판에서 시작됩니다.
  • 9월 라인업 경쟁. 발매 주간에만 하늘의 궤적 the 2nd(동일 발매일), 마블 울버린(9월 15일)이 겹칩니다. 다만 스위치2 플랫폼 내부에서는 직접 경쟁작이 거의 없습니다.
  • 가격 저항. 89,800원(다운로드) / 98,000원(패키지)은 인게이지 대비 약 1.4배입니다. 스위치2 세대 전반의 가격 인상이지만, 구매 결정 속도에는 영향을 줄 수 있습니다.

📌 핵심 요약

  • 실측 데이터: 풍화설월 412만(2022.12 기준) vs 인게이지 161만(2023.3 기준) — 둘 다 갱신 멈춘 수치
  • 격차의 원인: 초동이 아니라 롱테일. 풍화설월은 첫 분기 229만 → 412만으로 약 1.8배 성장
  • 만자천홍의 제약: 스위치2 독점, 발매 시점 보급 대수가 인게이지 때의 약 5분의 1 수준
  • 만자천홍의 무기: 스위치2의 높은 소프트 어태치율(대당 2.45장), 플랫폼 내 경쟁작 부재, 풍화설월 계승 구조
  • 개인 추정: 기본 시나리오 기준 라이프타임 300~350만 장 — 어디까지나 가정이며 공식 전망이 아님
숫자는 결국 9월 17일 이후에 답을 줍니다. 발매 후 첫 분기 실적이 나오는 대로, 이 예측이 얼마나 맞았는지 그대로 검증해 보겠습니다. 📊
🎮 게임 이야기, 영상으로도 만나보세요
신작 리뷰부터 플레이 영상까지, 겜냥이 채널에서 더 편하게 즐기실 수 있습니다.
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