
🚀 "BOOST가 대체 뭐 하는 모드냐"는 질문이 부쩍 많아졌습니다.
💸 답은 난이도가 아니라 돈입니다.
🔧 슈로대 Y가 유독 빠듯했던 이유부터 짚어야 이해가 됩니다.
📉 적은 그대로 강한데, 지갑만 두 배로 두꺼워지는 모드거든요.
슈퍼로봇대전 Y BOOST 모드란? — 1.4 업데이트가 진짜로 바꾼 것
난이도 모드가 아니라 '육성 속도' 모드인 이유, 수치와 함께 정리
2026년 8월 7일 작성 · Ver 1.4.0 배포 완료 기준
8월 4일 배포된 슈퍼로봇대전 Y Ver 1.4.0에서 가장 많은 질문을 받는 항목이 BOOST입니다. 이름만 보면 "쉬운 난이도인가?" 싶은데, 실제 성격은 조금 다릅니다.
육성 재화를 두 배로 불려주는 모드입니다. 적의 강함은 NORMAL과 동일합니다
📊 BOOST가 바꾸는 수치
| 항목 | BOOST 적용 시 |
|---|---|
| 경험치 획득 | 2배 |
| CREDIT(자금) 획득 | 2배 |
| MXP 획득 | 2배 |
| 기체 개조비 | 1/2 |
| 파일럿 육성비 | 1/2 |
| 아이템 가격 | 1/2 |
| 적 유닛의 강함 | NORMAL과 동일 (변화 없음) |
들어오는 건 2배, 나가는 건 절반. 단순 계산으로 실질 구매력이 약 4배가 되는 셈입니다. 반면 전투 자체는 하나도 쉬워지지 않습니다. 이게 BOOST의 핵심 성격입니다.
🤔 왜 하필 '돈'을 풀어준 걸까
이 모드의 의미를 알려면 슈로대 Y의 육성 구조를 봐야 합니다. 이번 작품은 전작들과 재화 설계가 꽤 다릅니다.
PP(TacP) 폐지
파일럿 육성 전용 재화가 사라지면서, 기체 개조와 스킬 파츠 구매가 전부 CREDIT 하나로 몰렸습니다.
레벨제 스킬 강화
스킬 레벨을 올릴 때 스킬 파츠를 여러 개 요구하도록 바뀌어, 파일럿 육성 자체가 비싸졌습니다.
MXP는 STG 메모리 전용
MXP는 부대 전체 강화 시스템에만 쓰입니다. 개조로 부대 랭크를 올려야 루트가 확장되는 구조라, 돈을 안 쓰면 전체 스펙이 정체됩니다.
여기에 상점이 챕터 3부터 열린다는 점까지 겹칩니다. 초반에는 살 수 있는 게 없고, 열린 뒤에는 강화 파츠도 스킬 파츠도 비싸서 빠듯하다는 평이 많았습니다. 자금을 아끼겠다고 개조를 안 하면 부대 랭크가 안 올라가고, 그러면 자금·파츠 획득량까지 같이 떨어지는 악순환이 생깁니다.
즉 슈로대 Y에서 진짜 병목은 "적이 강하다"가 아니라 "돈이 없다"였습니다. BOOST는 그 병목을 정확히 겨냥한 모드입니다.
🎯 BOOST가 실제로 체감되는 구간
- 챕터 1~2 궁핍 구간 — 상점이 열리기 전, 주는 것만으로 버텨야 하는 시기의 압박이 줄어듭니다.
- 챕터 3 상점 해금 직후 — 스킬 파츠와 강화 파츠를 훨씬 여유 있게 집을 수 있습니다.
- STG 메모리 개방 속도 — MXP가 2배로 들어오니 부대 전체 강화가 빨라집니다.
- DLC 물량 소화 — DLC ①②, 확장팩 ~무한차원~, 애니버서리 팩까지 합치면 미션 수가 상당합니다. 새 기체를 받을 때마다 개조비를 감당해야 하는데, 그 부담이 절반입니다.
⚠️ 흔한 오해 3가지
오해 2. "기존 세이브가 자동으로 좋아진다" — BOOST는 선택하는 게임 모드입니다. 적용 여부와 전환 방식은 인게임에서 직접 확인하시는 게 확실합니다.
오해 3. "고난도 모드가 사라진다" — 아닙니다. 4월 확장팩으로 들어온 최고난도 MASTER는 그대로 있습니다.
⚖️ BOOST, 켤까 말까
👍 켜는 걸 추천
- 지금 처음 시작하는 사람
- 2회차 이상 도는 사람
- 스토리와 전투 연출이 주목적인 사람
- DLC 미션을 전부 밀 계획인 사람
- 플레이 시간이 넉넉하지 않은 사람
👎 굳이 안 켜도 되는 경우
- 자원 관리 자체를 게임의 재미로 느끼는 사람
- 무개조·저개조 같은 제약 플레이를 즐기는 사람
- 이미 후반부라 자금이 남아도는 세이브
- MASTER 난이도로 빡세게 붙고 싶은 사람
공식도 "지금부터 시작해 빠르게 진행하고 싶은 분, 처음부터 다시 플레이하고 싶은 분"을 대상으로 언급했습니다. 신규·복귀 유저를 겨냥한 모드라는 뜻이죠. 시리즈 35주년과 신규 팩 출시 시점에 맞춰 나온 것도 자연스러운 흐름입니다.
🔧 BOOST 말고 같이 온 것들
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 레벨 상한 | 파일럿 레벨 Lv.150 → Lv.200 |
| 기념 미션 ① | CONGRATULATION 20000000! (CHAPTER 2 「표류하는 이방인」 클리어 시 해방) |
| 기념 미션 ② | CONGRATULATION 35th! (CHAPTER 2 「맡겨진 용자들」 클리어 시 해방) |
| 버그 수정 | 파일럿 육성 화면에서 특정 조작 시 진행 불가 현상 수정 전투 애니메이션 데미지 표시의 7번째 자리가 안 나오던 문제 수정 |
레벨 상한이 200으로 늘어난 것과 BOOST는 사실 한 세트로 읽힙니다. 경험치가 2배로 들어오는데 상한이 150에 묶여 있으면 금방 낭비가 되니까요. 성장 여유를 열고, 성장 속도를 올린 조합입니다.
📌 핵심 요약
- BOOST는 난이도 하향이 아니라 육성 재화 배율 모드입니다. 적의 강함은 NORMAL과 동일.
- 경험치·CREDIT·MXP는 2배, 기체 개조비·파일럿 육성비·아이템 가격은 절반.
- 슈로대 Y는 PP 폐지로 개조와 스킬 파츠 구매가 CREDIT 하나에 몰려 자금 압박이 컸는데, BOOST는 그 지점을 겨냥한 조치입니다.
- 공식이 밝힌 대상은 신규 시작 유저와 처음부터 다시 하는 유저.
- 같은 업데이트로 파일럿 레벨 상한이 Lv.200으로 올라갔고, 기념 미션 2종과 버그 수정도 함께 적용됐습니다.
🛒 쿠팡에서 필요한 물건을 찾아보세요
게임 패키지부터 컨트롤러·헤드셋까지, 오늘의 특가를 확인해 보세요.
쿠팡 최저가 보러가기 →※ 이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로, 이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다.
슈퍼로봇대전Y, 슈로대Y, BOOST 모드, 슈퍼로봇대전Y BOOST, 슈로대Y 1.4 업데이트, Ver 1.4.0, 슈퍼로봇대전Y 난이도, 슈로대Y 자금, CREDIT, MXP, STG 메모리, 스킬 파츠, 파일럿 레벨 200, CONGRATULATION 35th, 슈퍼로봇대전Y 공략, 슈로대Y 육성
'인기 게임 공략 > 슈퍼로봇대전Y' 카테고리의 다른 글
| 슈퍼로봇대전 Y 자금(CREDIT) 부족 해결 가이드 — 돈 버는 법 + 개조비 아끼는 법 총정리 (0) | 2026.08.07 |
|---|---|
| 슈퍼로봇대전 Y 애니버서리 확장팩 완전 정리 — 신규 기체 5대·합체기 7종·시작 방법 (0) | 2026.08.07 |
| 슈퍼로봇대전 Y ver1.4.0 — BOOST 모드 켜야 할까? 상황별 판단 가이드 (0) | 2026.08.07 |
| 슈퍼로봇대전 Y 참전작 전체 목록 총정리 (본편 + DLC + 확장팩 + 애니버서리 팩) (0) | 2026.08.02 |
| 슈퍼로봇대전 Y Ver 1.4.0 무료 업데이트 총정리 (BOOST 모드·레벨 상한 200) (0) | 2026.08.02 |
