
🤔 "슈로대 해보고 싶은데 V·X·T·30·Y 중에 뭘 사야 하죠?"
💸 다섯 개를 다 살 수도, 다 할 시간도 없습니다.
📊 참전작·난이도·연출·한글화까지 항목별로 비교했습니다.
🎯 상황별로 딱 하나만 고르는 기준도 드립니다.
슈퍼로봇대전 V·X·T·30·Y 비교 — 처음이라면 뭘 사야 할까 (2026년 최신판)
한글화 여부 · 난이도 · 참전작 · 연출 퀄리티를 항목별로 정리
2026년 8월 11일 작성
슈퍼로봇대전은 1991년 첫 작품 이후 35년을 이어온 시리즈입니다. 그중 V·X·T는 2017년부터 매년 한 편씩, 30은 2021년, Y는 2025년에 나왔습니다.
문제는 다섯 개가 전부 살아 있다는 것. 세일 때마다 "뭘 사야 하지?"라는 질문이 반복됩니다. 항목별로 갈라서 정리했습니다.
지금 즐기려면 Y
📊 한눈에 비교
| 작품 | 출시 | 한글 | 난이도 | 특징 |
|---|---|---|---|---|
| V | 2017 | O | 매우 쉬움 | 입문용. 야마토(우주전함) 중심 |
| X | 2018 | O | 보통 | 숙련자 모드 도입. 와타루 중심 |
| T | 2019 | O | 보통 | PC판 없음. G건담·가오가이가 |
| 30 | 2021 | O | 보통 | 30주년작. 참전작 볼륨 최대 |
| Y | 2025 | O | 선택 가능 | 최신작. 엔진 교체, DLC 진행 중 |
🎮 작품별 상세
가장 쉽습니다. 그것도 압도적으로. 시리즈 통틀어 난이도가 가장 낮아서, 전략 게임이 부담스러운 분에게는 오히려 장점입니다.
비기너즈 모드는 자금까지 엄청나게 많이 줘서, 사실상 로봇 애니 감상용 비주얼 노벨 수준까지 난이도가 내려갑니다. 좋아하는 기체만 골라 키워도 엔딩을 볼 수 있습니다.
👍 진입 장벽이 가장 낮음 / 참전작 비중 배분이 고름
👎 전술적 재미가 거의 없음 / 팬서비스 요소가 부족하다는 평
V의 낮은 난이도를 반성했는지, 숙련자 모드가 추가되고 노멀 난이도도 올라갔습니다. 게임성 면에서 V보다 확실히 개선됐습니다.
연출도 좋아졌습니다. 무비 컷인이 도입되면서 전투가 훨씬 화려해졌고, 새로 그린 연출은 퀄리티가 월등하다는 평입니다.
👍 숙련자 모드 / DVE·애니메이션 삽입 등 팬서비스 풍부
👎 작품 간 비중 편차가 큼 / 원작 재현이 부족한 부분
VXT 3부작의 마지막. G건담, 가오가이가, 톱을 노려라 등 화력 좋은 참전작이 모였습니다.
문제는 지금도 PC(스팀)판이 없다는 것입니다. V와 X는 물론 후속작 30의 최종 확장팩까지 나온 뒤에도, 심지어 Y가 발매된 지금까지도 T만 이식되지 않았습니다.
👍 참전작 조합이 좋음 / 중고 가격 방어가 되는 유일한 작품
👎 콘솔로만 플레이 가능 / 익스팬션 시나리오의 오리지널 요소가 빈약
30주년 기념작답게 참전작 볼륨이 가장 큽니다. 그리드맨, 다이젠가, 베터맨, 겟타로보 데볼루션, 가오가이가, 단쿠가 등 라인업이 화려합니다.
다만 전투 애니메이션 프레임 저하가 크게 지적받았습니다. VXT 3부작에서 쓰던 유산을 청산하고 새로 만든 연출들 중에 프레임이 끊기는 게 눈에 보일 정도인 기체가 적지 않습니다.
👍 참전작 볼륨 최대 / 자유도 높은 미션 진행
👎 신규 연출의 프레임 문제 / 컷신 전환 방식 호불호
30 이후 4년 만에 나온 신작입니다. 개발 리더가 교체됐고, 오랜 기간 개량으로 이어져 온 엔진 자체를 갈아치웠습니다.
SSSS.DYNAZENON, 고질라: 싱귤러 포인트, 수성의 마녀가 첫 참전이고, 다이나제논은 팬 평가가 특히 좋습니다. 지금도 DLC가 계속 붙고 있어 콘텐츠가 늘어나는 중입니다.
👍 최신 시스템 / DLC 지속 추가 / 난이도를 BOOST~MASTER까지 선택
👎 육성 자금이 빡빡함 / 리뷰 평가가 갈리는 편
🎯 상황별 추천
| 이런 분이라면 | 추천 | 이유 |
|---|---|---|
| 슈로대가 완전 처음 | V | 난이도가 가장 낮아 시스템을 익히기 좋습니다. 어렵다고 포기할 일이 없습니다. |
| 전략 게임에 익숙함 | X 또는 Y | V는 너무 싱겁게 느껴질 수 있습니다. 숙련자 모드가 있는 쪽으로. |
| 참전작을 많이 보고 싶음 | 30 | 볼륨이 가장 큽니다. 세일가도 저렴한 편입니다. |
| 지금 커뮤니티와 함께 즐기고 싶음 | Y | DLC와 업데이트가 진행 중이라 이야깃거리가 계속 나옵니다. |
| PC(스팀)으로 하고 싶음 | T 제외 전부 | T만 PC판이 없습니다. |
| G건담·가오가이가 팬 | T | 콘솔이 있다면 T가 취향에 맞을 겁니다. |
| 용자 시리즈 팬 | 30 또는 Y | 30은 제이데커, Y는 DLC로 다간이 참전했습니다. |
🔄 구작을 하던 사람이 Y로 넘어오면
V·X·T·30을 해보신 분이라면 Y에서 체감할 변화가 몇 가지 있습니다.
- ExC 시스템이 사라졌습니다. 대신 ExC로 대체됐던 투지·직격 같은 옛 정신 커맨드가 부활했습니다.
- PP(TacP)가 폐지됐습니다. 파일럿 육성 전용 재화가 없어지고 기체 개조와 스킬 구매가 CREDIT 하나로 통합됐습니다. 그만큼 자금 압박이 큽니다.
- 무기 개조 효율이 낮아졌습니다. 화력은 인파이트·건파이트 스킬과 STG 메모리 노드로 확보하는 구조입니다.
- 난이도 선택 폭이 넓어졌습니다. 편하게 즐기는 BOOST부터 최고난도 MASTER까지 있습니다.
- 엔진이 교체됐습니다. 30의 프레임 문제를 겪었다면 이 부분이 관심사일 겁니다.
❓ 자주 묻는 질문
| 질문 | 답 |
|---|---|
| 순서대로 해야 하나요? | 아닙니다. V·X·T·30·Y는 각각 독립된 세계관입니다. 스토리가 이어지지 않으니 아무거나 골라도 됩니다. |
| 참전작을 하나도 몰라도 되나요? | 괜찮습니다. 게임 안에서 각 작품의 스토리를 따라가는 구조라, 모르는 작품에 입문하는 계기가 되는 경우가 많습니다. |
| Y가 최신이니 제일 재미있나요? | 꼭 그렇진 않습니다. 리뷰가 갈리는 편입니다. 최신 시스템과 DLC를 원하면 Y, 참전작 볼륨을 원하면 30 쪽이 낫습니다. |
| 알파나 OG는 어떤가요? | 구작·외전 계열이라 한글화되지 않았고 지금 정식 구매도 어렵습니다. 입문용으로는 위 다섯 작품이 현실적입니다. |
| 세일은 자주 하나요? | 구작일수록 할인 폭이 큽니다. Y도 확장팩 출시 기념으로 본편 할인이 진행된 바 있습니다. |
📌 핵심 요약
- 다섯 작품 모두 한국어를 지원하며, 스토리가 이어지지 않아 아무거나 골라도 됩니다.
- V — 시리즈 최저 난이도. 처음이라면 여기가 가장 안전합니다.
- X — 숙련자 모드 도입, 무비 컷인으로 연출 강화.
- T — 참전작 조합은 좋지만 PC판이 없습니다. 콘솔 전용.
- 30 — 참전작 볼륨 최대. 다만 신규 연출의 프레임 문제가 지적됩니다.
- Y — 최신작. 엔진 교체와 DLC 지속 추가. 난이도를 BOOST~MASTER로 선택 가능.
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