
"처음엔 그냥 기사 진영부터 해보자." 그렇게 가장 많은 입문자가 첫 진영으로 고르는 클래식 인간 기사단이 바로 템플입니다. 시리즈 전통의 직관적인 운영에, 7티어 천사가 충격적인 원거리 딜러로 등장해 화제가 됐죠. 종족스킬이 약점이라 천장은 낮지만 입문에는 최고. 천사 빌드부터 추천 영웅 클라리사·제니스, 빌드 오더까지 정리합니다.
강점: 7티어 천사 원딜 · 쉬운 이해 / 약점: 종족스킬 '승천'이 최약, 4타운 중 3~4위
템플은 어떤 진영인가
구 '나이트'를 계승한 인간 기사단으로, HOMM 시리즈를 해봤다면 가장 빠르게 적응할 수 있는 정통파 진영입니다. 직관적인 유닛 구성과 명료한 운영이 강점이라 입문자에게 권장됩니다. 다만 종족스킬이 약해 천장(상한선)은 낮은 편 — 커뮤니티에서는 출시 진영 중 던전과 함께 3~4위로 평가합니다. 그럼에도 7티어 천사라는 강력한 카드가 약점을 상당 부분 메꿔줍니다.
종족스킬 — 승천 (Ascension)
아군이 죽을 때마다 남은 아군의 HP가 다음 라운드 종료까지 등급만큼 상승합니다(초급/중급/고급 = 10% / 20% / 30%).
솔직히 말하면 타 진영 종족스킬 대비 평가가 가장 박합니다. "유닛이 죽어야 발동"이라는 조건이 수동적이기 때문입니다. 다만 디스펠 마법이 없는 올든 에라 특성상 하위 옵션인 '정화의 횃불' 정도는 실용성이 있습니다. 종족스킬에 기대기보다 유닛·영웅 성능으로 풀어가는 진영이라고 이해하면 됩니다.
핵심 유닛
| 유닛 | 핵심 | 운용 |
|---|---|---|
| 매사냥꾼 (원거리) | 초반부터 키우는 핵심 원딜. 제니스의 '천상의 칼날' 조합의 중심 | 극초반은 마법·고기방패로 매사냥꾼을 지키고 키우는 데 올인 |
| 천사 (7티어) | "충격과 공포의 원딜" — 7티어인데 원거리 딜러로 등장한 템플의 결정타 | 자원 풍부한 맵에서 빨리 확보하면 천사 혼자 딜·몸빵 모두 해결 |
| 이단 심문관 | 7티어급 몸빵 + 준수한 딜 + 광역딜의 "살인 전차". 단 속도가 매우 느림 | 슬로우 걸어도 갑옷 주입으로 달려드는 무서운 유닛 — 핵심 탱딜 |
| 검사 | 근위대장 2회 공격으로 우월한 딜이나 물몸. 업글 자원·턴 부족 | 물량으로 어그로 끌고 초반 성장의 밑거름. 태양의 방패로 원딜 보호 |
| 기병 | 천사 테크와 길이 갈려 극초반 외면. 방어 낮은 물몸, 딜 빈약 | 고귀한 기병 업글로 주도력 선턴 확보 → 원딜 보호·막타용 |
추천 영웅
- 클라리사 — 기본 스킬 '경제'를 가진 돈영웅. 경제는 추천 전직(승천자)에 필요한 스킬이기도 해 일석이조. 강력 추천
- 제니스 — 템플의 뜨거운 감자. 빛의 직공 특기도 훌륭하고 기본 마법 '천상의 칼날'이 GOAT. 천상의 칼날 3레벨을 찍는 순간 사기성이 폭발
- 황조롱이 — 석궁병 특기로 초반 원거리 안정에 무난한 선택
빌드 오더
- 첫날: 영웅 하나 더 고용 → 주력 영웅에 병력 몰빵, 자원 줍줍 후 반드시 타운홀 건설(첫날 못 올리면 사실상 리셋)
- 극초반 전투는 마법 + 고기방패로 매사냥꾼을 지키고 키우는 데 집중
- 자원 풍부 맵이면 7티어 천사 테크를 직행, 부족하면 타운홀·금생산 우선 후 2주 초 진출로 확보
- 제니스 운용 시 천상의 칼날 3레벨 + 매사냥꾼 조합을 최우선으로 세팅
- 법률은 설계자의 숙련(하루 건물 1채 더)·믿음의 힘(모든 마법)·영웅의 축복 등 중후반 포텐셜 테크로
운영 핵심
- 천사가 곧 승리 조건 — 자원 풍부 맵에서 7티어 천사를 빨리 띄우면 천사 한 마리가 게임을 캐리
- 매사냥꾼 보호가 초반 전부 — 원딜이 살아남아 커야 템플의 화력이 완성됨
- 마법사 길드 활용 — 템플은 마법사 길드를 4단계까지 올릴 수 있어 마법 운용 폭이 넓음. 단 여섯 바람의 길드 등 일부 특수 건물은 효율이 낮으니 주의
핵심 요약 5줄
마치며
템플은 "쉽고 강력하지만 천장은 낮은" 정직한 진영입니다. 종족스킬은 약점이 분명하지만, 그 약점을 7티어 천사 한 장으로 덮어버리는 호쾌함이 있습니다. HOMM에 처음 입문하거나 복잡한 시스템 없이 정통 기사단의 손맛을 느끼고 싶다면 — 템플은 여전히 가장 든든한 첫 진영입니다.
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