
⚔️ 인게이지 루나틱, DLC도 안 쓰고 우물(용의 우물)도 안 판다면?
🎯 전직 자원이 빠듯한 만큼 직업 선택 하나하나가 중요합니다.
🐴 카게츠는 소드마스터, 앰버는 드래곤나이트… 왜 그럴까요?
🔍 실전에서 굴려본 유닛별 추천 직업을 정리했습니다.
인게이지 유닛 직업 추천 — No DLC · No 우물 실전 세팅 (아이콘판)
정답이 아니라 실전에서 검증한 선택이며, 빌드·취향에 따라 달라질 수 있습니다
전용 상급직 신룡의 왕 고정. 검·격투를 함께 쓰고 회복 지원까지 되는 만능형이라 다른 직업을 고민할 이유가 없습니다. 문장사를 자유롭게 얹는 캐리 허브로 운용합니다.
본편 최강 검사. 높은 속도·기술을 그대로 살리는 소드마스터가 정석입니다. 전직으로 손대지 않아도 즉시 전력이라, No 우물 환경에서 자원을 아껴주는 고마운 유닛입니다.
안정적인 검 성장. 소드마스터로 필살 위주 세팅이 잘 어울립니다. 카게츠 합류 전까지 검 전위를 책임지고, 이후에도 필살 딜러로 제 몫을 합니다.
마법 클래스로 시작하지만 실제 성장은 물리형에 가깝습니다. 브레이브히어로로 돌려 검·도끼 양용 전위로 쓰는 편이 자원 대비 효율이 좋습니다. 억지로 마법을 밀지 않는 게 핵심.
높은 힘 성장을 극대화하는 워리어. 도끼·활을 함께 들어 필살 폭딜과 원거리 대응을 겸합니다. 유성궁·엘린시아 반지와 엮으면 육성 세션의 킬 배달까지 가능한 핵심 딜러.
초반 물리 딜의 기둥. 워리어로 힘·활을 살리거나, 브레이브히어로로 검·도끼 양용 전위를 만드는 두 갈래가 가능합니다. 파티 부족한 무기 축에 맞춰 고르면 됩니다.
높은 힘 성장을 비행 기동과 결합. 드래곤나이트로 돌리면 도끼 화력 + 비행 이동으로 활약 폭이 크게 넓어집니다. 활에만 조심하면 준수한 폭딜 비행 유닛.
고속 유닛을 비행으로 올려 기동·화력을 함께. 드래곤나이트 전직으로 유인·처리 범위가 넓어집니다. 회피와 순간 화력이 좋아 위험 지역 정리에 유용.
단검 디버프 + 빠른 기동의 울프나이트. 명중 저하·회피 저하를 뿌려 아군의 킬을 돕는 유틸형 기병입니다. 드래곤나이트로 돌리는 선택지도 있지만, 울프나이트의 디버프 유틸이 No 우물에서 더 값집니다.
초반 완성형 기사지만 후반 성장이 아쉬운 유닛. 페가수스나이트→호크나이트 루트로 비행 유틸 요원으로 전환하면 낮은 성장을 기동성으로 상쇄할 수 있습니다. 재행동·구출 셔틀로 활용.
비행 유닛으로 호크나이트 전환. 검·격투 기반의 회피형 비행 딜러로, 기동성과 생존력을 함께 챙깁니다. 드래곤나이트보다 활 저항이 나은 점이 강점.
초반 든든한 탱커. 그레이트나이트로 방어와 기동을 함께 확보하면 느린 중갑의 약점을 보완할 수 있습니다. 초중반 전선 유지의 핵심.
높은 수비 성장으로 그레이트나이트 자리에 최적. 벽 역할과 준수한 화력을 겸해, No 우물 환경에서 안정적인 전선을 만들어 줍니다.
초반 귀한 활 딜러. 스나이퍼로 명중·사거리를 살려 비행 견제를 맡깁니다. 힘 성장만 챙겨주면 후반까지 활 라인을 지탱합니다.
기동력 좋은 비행 창병. 기본기가 탄탄해 페가수스나이트 라인을 그대로 살리는 게 좋습니다. 재이동·구출 유틸에 창 딜까지, 4대 고속 유닛다운 활용도.
높은 마력의 순수 마딜. 세이지로 마법 화력을 극대화합니다. 중갑·고마방 적을 녹이는 주력 마법사로, 올웬(선더 2연타) 반지와 궁합이 좋습니다.
"마법 카게츠"로 불리는 만능 지원. 하이프리스트로 회복과 마법 딜을 겸합니다. 투자를 거의 안 해도 고성능이라 No 우물 환경의 축복 같은 유닛.
초반 유일 회복이자 격투 힐러. 마스터몽크로 회복·격투·빛 마법을 겸하게 하면 초중반 공백을 잘 메웁니다. 판도로·오르텐시아가 자리잡기 전까지의 든든한 버팀목.
높은 행운을 기대하고 하이프리스트로 육성. 행운이 높으면 필살 회피·상태이상 저항에서 이점이 있고, 지원과 마법을 겸하는 안정형 보조가 됩니다. 특유의 행운 성장을 살리는 방향.
대기만성형 꼬마. 로열나이트로 지원·회복을 겸하는 기마 보조로 키우면, 느린 성장을 유틸로 상쇄하며 오래 활약합니다. 후반 지원 요원으로 안정적.
📋 한눈에 보는 추천 직업표
| 유닛 | 추천 직업 | |
|---|---|---|
| 뤼에르 | 신룡의 왕 (고정) | |
| 반드레 | 페가수스→호크나이트 | |
| 클랜 | 브레이브히어로 | |
| 프랑 | 마스터몽크 | |
| 부셰론 | 워리어 / 브레이브히어로 | |
| 에티에 | 스나이퍼 | |
| 클로에 | 페가수스나이트 | |
| 앰버 | 드래곤나이트 | |
| 제이데 | 그레이트나이트 | |
| 라피스 | 소드마스터 | |
| 시트리니카 | 세이지 | |
| 메린 | 울프나이트 | |
| 파네토네 | 워리어 | |
| 판도로 | 하이프리스트 | |
| 젤코바 | 드래곤나이트 | |
| 카게츠 | 소드마스터 | |
| 로사도 | 호크나이트 | |
| 골드마리 | 그레이트나이트 | |
| 안나 | 하이프리스트 | |
| 장 | 로열나이트 |
① 성장 방향과 맞는 직업으로 (클랜을 억지로 마법 안 시키기)
② 즉시 전력은 굳이 전직 안 하기 (카게츠 소드마스터 유지)
③ 낮은 성장 유닛은 유틸 직업으로 전환해 밥값 시키기 (반드레·장)
💡 자주 묻는 질문
Q. 왜 카게츠·라피스를 소드마스터로만?
둘 다 속도·기술이 높아 필살 특화의 소드마스터가 가장 자연스럽습니다. No 우물이라 전직 자원이 아까운 것도 이유입니다. 잘 맞는 직업을 그대로 쓰는 게 최선.
Q. 앰버·젤코바를 드래곤나이트로 올리는 이유는?
둘 다 지상에선 이동·활용에 제약이 있는데, 비행으로 올리면 기동성과 활약 폭이 크게 넓어집니다. 앰버는 힘, 젤코바는 속도를 비행과 결합하는 그림입니다. 활 대비만 신경 쓰면 됩니다.
Q. 안나를 왜 마법사가 아니라 하이프리스트로?
이 세팅은 안나의 높은 행운에 주목합니다. 하이프리스트로 지원·회복을 맡기면서 행운 이점(필살 회피·상태이상 저항)을 살리는 안정 지향 선택입니다. 마법 딜러로 키우는 방향도 유효하지만, No 우물에선 안정성이 더 값집니다.
📌 핵심 요약
- 전위 — 카게츠·라피스 소드마스터 / 클랜 브레이브히어로
- 도끼 — 파네토네 워리어 / 부셰론 워리어·브레이브히어로
- 기마·비행 — 앰버·젤코바 드래곤나이트 / 메린 울프나이트 / 클로에 페가수스 / 로사도·반드레 호크나이트
- 중장 — 제이데·골드마리 그레이트나이트
- 원거리·마법 — 에티에 스나이퍼 / 시트리니카 세이지
- 지원 — 판도로·안나 하이프리스트 / 프랑 마스터몽크 / 장 로열나이트
- 원칙 — 성장 방향대로 · 즉시전력은 유지 · 저성장은 유틸 전환
성장에 맞는 직업으로, 12명의 완성형 파티를 만들어 보세요. ⚔️
어떻게 활약하는지 전 챕터 영상으로 담았습니다.
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