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인기 게임 공략/HOMM 올든 에라

올든 에라 5월 패치 총정리 — 외교 스킬 너프·하이브 건물·배틀매직 버프 (2026년 5월)

by 겜냥이 2026. 5. 12.
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올든 에라 최신 패치 총정리 — 외교 스킬 너프·하이브 조정·배틀매직 버프 (2026년 5월)
🛡 패치 노트 총정리
🔥 할인 마감 D-1
✅ 2026년 5월 최신

올든 에라 5월 패치
완벽 총정리

출시 2주 만에 패치 4개 폭격! 외교 스킬 너프 · 하이브 건물 비용 변경
배틀매직·마술 스킬 대폭 강화 · 멀티플레이 크래시 완전 수정 + 할인 마감 D-1 안내

🚨외교(Diplomacy) 스킬 너프: 중립군 모집 비용 +100% → +50%, 군대 구성 영향력 증가로 초반 스노볼 방지
🐝하이브 건물 비용 조정: 수정(Crystal) 의존도 감소 → 금화 위주로 전환, 초반 경제 단순화
배틀매직 대폭 강화: 15/20/25% → 15/25/35% | 마술 마나 비용 대폭 절감: 150% → 100%
🌐멀티플레이 크래시 수정: 3인 이상 유닛 능력 사용 시 충돌 버그 핫픽스 + 연결 안정성 개선
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히어로즈 오브 마이트 앤 매직: 올든 에라가 2026년 4월 30일 얼리 액세스 출시 이후 2주 만에 무려 4개의 패치를 쏟아냈습니다. 커뮤니티가 가장 강하게 요청했던 외교 스킬 밸런스 조정과 멀티플레이 크래시 수정이 포함된 이번 패치들을 한국어로 완벽하게 정리합니다. 할인 마감도 내일(5월 14일)! 구매를 고민하고 있었다면 지금이 마지막 기회입니다.

⏰ D-1 마감 임박
출시 기념 25% 할인 — 내일(5월 14일) 자정 종료!
₩52,800 (정가) ₩39,600 25% OFF
4개의 패치로 멀티플레이 안정성과 밸런스가 크게 개선됐습니다. Xbox Game Pass에도 포함되어 있으니 구독 중이라면 바로 플레이 가능합니다.
* 스팀 기준 가격, 지역별 상이 / Xbox Game Pass PC에서도 즐길 수 있습니다

📅 2026년 5월 패치 타임라인

2026년 5월 1일 · v0.80.10
패치 #1 — 출시 직후 AI 난이도 조정 밸런스
출시 48시간 안에 AI 난이도가 너무 어렵다는 피드백을 즉시 반영. 쉬운 페이스를 선호하는 유저들을 위한 초반 난이도 완화가 핵심이었습니다.
2026년 5월 3일 · v0.80.11
패치 #2 — 외교 스킬 너프 · 하이브 건물 · 영웅 스킬 대폭 조정 메이저 밸런스
이번 시리즈에서 가장 중요한 밸런스 패치. 외교 스킬의 초반 스노볼링이 게임을 망친다는 커뮤니티 의견을 반영. 영웅 스킬 전반에 걸친 대규모 조정도 포함됐습니다.
2026년 5월 5일 · v0.80.12
패치 #3 — 3인 이상 멀티플레이 크래시 핫픽스 긴급 핫픽스
3명 이상이 멀티플레이 시 유닛 능력 사용 중 게임이 뻗는 치명적인 버그를 긴급 수정. 친구들과의 멀티플레이가 이제 안정적으로 가능해졌습니다.
2026년 5월 8일 · v0.80.13
패치 #4 — 멀티 UI 개선 · 외교 스킬 버그 · 턴타이머 강화 품질 개선
멀티플레이 UI 전반 개선 및 외교 스킬 관련 잔여 버그 수정. Negotiator 서브스킬 사용 시 크리처 모집이 차단되는 버그, Mentors 징병 스킬 오류 수정. 온라인 턴타이머 로직 강화.

🔴 패치 v0.80.11 (5월 3일) — 핵심 밸런스 변경 완벽 분석

커뮤니티에서 "적폐"로 지목됐던 외교 스킬과 강했던 하이브 초반 경제가 조정됐습니다. 영웅 스킬 전반도 대폭 변화했습니다.

🤝 외교 스킬 (Diplomacy) 밸런스 조정

외교 스킬 (Diplomacy) 조정
"초반 스노볼링 방지 — 중립군을 너무 쉽게 흡수하는 것을 억제"
항목패치 전패치 후평가
중립군 모집 비용 +100% 추가 자원 +50% 추가 자원 완화 ↓
군대 구성·영웅 레벨 영향력 낮음 증가 약화 ↑
적대적 중립군 군대 강도 요구 높음 감소 (완화) 완화 ↓
💡
의미: 비용이 +100%에서 +50%로 줄어들어 중립군 모집이 더 쉬워 보이지만, 영웅 레벨과 군대 구성의 영향이 강해져 저레벨 영웅으로 강한 중립군을 무작정 흡수하는 것이 어려워졌습니다. 초반 강제 스노볼 전략이 억제됩니다.

🐝 하이브(Hive) 건물 비용 변경

건물패치 전패치 후변화
Chitinous Ziggurat 금 2,250 + 수정 5개 금 3,750 + 수정 0개 수정 제거, 금 증가
Burning Soul Burrows 금 4,500 + 수정 10개 금 6,000 + 수정 5개 수정 절반 감소, 금 증가
💡 하이브 건물 비용 변경의 의미

수정(Crystal) → 금(Gold)으로 비용 전환이 핵심입니다. 하이브의 가장 큰 강점 중 하나가 "금+광석만으로 건물 대부분 가능한 단순한 경제"였는데, 이제 수정 의존도가 줄어 더욱 일관됩니다. 다만 금 비용이 올라 초반 자원 관리가 더 중요해졌습니다.

하이브 플레이어라면 이 건물들의 건설 타이밍을 재조정하세요. 수정 채굴장 확보보다 금 수급에 집중하면 됩니다.

⚡ 영웅 스킬 대폭 조정 — 버프·너프 총정리

스킬패치 전패치 후평가
배틀매직 (Battle Magic) 보너스 15 / 20 / 25% 15 / 25 / 35% 🔥 대형 버프
마술 (Thaumaturgy) 마나 비용 150 / 125 / 100% 100 / 75 / 50% 🔥 대형 버프
전술 "One for All" (공격 보너스) 적 당 +3 적 당 +2 ⬇ 너프
전술 "All for One" (방어 보너스) 아군 당 +3 아군 당 +2 ⬇ 너프
성채 방어 타워 데미지 건물당 +10% 건물당 +15% 🔥 버프
🔥
배틀매직·마술 강화의 의미
배틀매직 최대 35%는 이제 마법 특화 영웅의 데미지가 크게 오릅니다. 마술 마나 비용 절반(50%)은 마법을 훨씬 자주 사용할 수 있게 해줘 마법 중심 빌드가 크게 강화됩니다.
전술 스킬 소폭 너프
"One for All"과 "All for One"의 보너스가 3→2로 줄었습니다. 과도하게 강력했던 전술 기반 버프 스택이 적당히 줄어 대규모 전투에서 균형이 맞춰졌습니다.

🦎 크리처 조정

크리처항목변화평가
크리스탈 이리야드 (Crystal Iriyad)방어력8 → 10 (강화)🔥 버프
파운 워리어 (Faun Warrior)능력 발동 비용증가 (너프)⬇ 너프

🛠 패치 v0.80.12·v0.80.13 (5월 5·8일) — 핫픽스 & 품질 개선

v0.80.12 핫픽스 (5월 5일) · v0.80.13 품질 개선 (5월 8일)
긴급 멀티플레이 크래시 수정 + UI·버그 품질 개선
🌐 멀티플레이 크래시 수정 (v0.80.12)
3인 이상 멀티플레이 시 유닛 능력 사용 중 크래시 버그 완전 수정 — 친구 3명+와 같이 플레이 시 게임이 뻗는 치명적 버그. 이 패치로 해결됐습니다.
특정 지역의 연결 문제는 현재도 작업 중. AI 밸런스 개선도 다음 패치 예정.
🖥 멀티플레이 UI·스킬 버그 수정 (v0.80.13)
외교 스킬 + Negotiator 서브스킬 사용 시 크리처 모집 차단되는 버그 수정
Mentors(징병 스킬 서브스킬) 오작동 수정
온라인 플레이에서 턴타이머 로직 강화 — 공정한 시간 관리
대화창 응답 반복 선택 허용 버그, 스킬/서브스킬 툴팁 표시 오류 수정
16:10 화면 비율에서 전투 타이머가 주도력 바와 겹치는 UI 버그 수정
멀티플레이 픽 & 밴 화면에서 Alt 키 기능 복원, 멀티 중 바탕화면 종료 버튼 정상화
📌 다음 패치 예고 (개발사 공식 발표)
🔜
낮은 난이도 레벨 추가 밸런싱 — 쉬운 게임을 즐기는 유저들을 위한 추가 조정
🔜
네트워크 안정성 추가 개선 — 특히 특정 지역 연결 문제 해결
🔜
AI 밸런스 추가 조정 — 대재앙 난이도까지 전반적인 AI 개선

🎯 패치 이후 전략 변화 — 지금 당장 바꿔야 할 것들

🔮
마법 빌드가 강력해졌다
배틀매직 35% + 마술 마나 비용 50%로 절감 — 드루이드·성직자 계열 마법형 영웅의 파이어볼, 거미줄 등이 훨씬 강해졌습니다. 마법 투자가 정답이 됐습니다.
🤝
외교 스킬 — 여전히 강하지만 조금 안전해졌다
비용은 줄었지만 군대·레벨 영향이 강해져 저레벨 영웅의 초반 스노볼은 더 어렵습니다. 중반 이후 외교 스킬은 여전히 강력하니 완전히 배제할 필요는 없습니다.
🐝
하이브 — 수정 채굴장 덜 챙겨도 된다
건물 비용이 수정 → 금으로 이동했으니 하이브 플레이어는 수정보다 금 수급에 집중하면 됩니다. 전반적인 빌드 경로가 더 단순해졌습니다.
🌐
3인+ 멀티플레이 — 이제 안심하고 즐겨라
출시 직후 친구들과 플레이하다가 뻗는 버그로 불만이 많았는데, v0.80.12 패치로 완전히 수정됐습니다. 3명 이상 파티 플레이를 시도해보세요.
⚠ 아직 해결 중인 문제들

특정 지역 연결 문제 — 개발팀이 작업 중이라고 공식 발표했습니다. 한국 일부 유저도 포함될 수 있습니다.
AI 밸런스 — 대재앙 난이도 AI가 여전히 이슈. 다음 패치에서 개선 예정.
컨트롤러 지원 — 실험적 지원 시작됐지만 완전한 컨트롤러 플레이는 아직입니다.

🎯 5월 패치 핵심 요약 3줄

① 마법 빌드가 패치 후 가장 강력 — 배틀매직 35% · 마술 마나 비용 50% 절감
② 외교 스킬은 조정됐지만 여전히 강함 — 중반 이후 활용 전략으로 변화
③ 3인+ 멀티플레이 크래시 완전 수정 — 친구들과 안심하고 멀티플레이 가능

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에버그린패치 노트 총정리 글은 다음 패치까지 꾸준히 유입. "올든 에라 최신 패치" 검색 시 상위 노출 기대

패치는 게임을 개선하고, 공략은 당신을 개선합니다

출시 2주 만에 4개의 패치 — Unfrozen의 빠른 대응이 인상적입니다.
할인 마감 전 오늘이 입문의 마지막 기회.
패치로 더 좋아진 올든 에라, 지금 시작해보세요.

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