올든 에라에서 세력 선택만큼 중요한 것이 바로 시작 영웅 선택입니다. 각 세력은 18명의 영웅을 보유하며, 영웅마다 시작 군대·특기·마법이 완전히 다릅니다. 잘못된 영웅을 고르면 첫 1~3일이 고생의 연속이 되고, 좋은 영웅을 고르면 같은 세력이라도 전혀 다른 강함을 발휘합니다. 이 가이드에서 세력별 최강 추천 영웅과 그 이유를 완벽하게 정리합니다.
⚔ 영웅 시스템 기초 — 읽고 시작하세요
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클래스 구분 (각 세력마다 2종류)
각 세력의 영웅은 2개의 클래스로 나뉩니다. 예를 들어 템플은 나이트(전투형) / 성직자(마법형), 던전은 워락(마법) / 오버로드(전투). 어떤 클래스를 고르느냐에 따라 성장 방향이 달라집니다.
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시작 특기 (Special Ability)
영웅마다 고유 특기가 있습니다. 특정 유닛을 강화하거나, 자원을 추가 생성하거나, 이동력을 높여주는 등 효과가 다양합니다. 특기가 현재 세력 전략과 맞는지가 영웅 선택의 핵심입니다.
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시작 군대
영웅마다 다른 유닛을 데리고 시작합니다. 강한 유닛으로 시작하는 영웅은 첫날부터 더 넓은 범위를 탐험할 수 있습니다. 시작 군대의 구성이 첫 1주일을 결정합니다.
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영웅 교체 전략
선술집에서 더 좋은 특기를 가진 영웅이 나타나면 기존 영웅의 군대를 통째로 넘기고 교체할 수 있습니다. 처음부터 완벽한 영웅을 고를 필요는 없습니다. 유연하게 대처하세요.
🏆 세력별 최강 추천 영웅 — 6개 세력 완벽 정리
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템플 (Temple)
정의와 빛의 기사단 · 초보자 최고 추천 세력 · 클래스: 나이트 / 성직자
B 티어
⭐ 1순위 추천
로드 에드가 (Lord Edgar)
나이트 (Knight) 클래스
🎯 핵심 특기
True Lord — 아군 모든 유닛의 공격력·방어력을 20% 증가시키며, 레벨당 추가 5% 보너스 제공
⚔ 시작 능력
Advanced Ascension (고급 승격) — 전투 효율 즉시 강화
공격 특화방어 버프
왜 추천하나: 20% 공/방 버프는 게임 내내 유효합니다. 직관적이고 효과가 즉각적으로 느껴지므로 초보자도 쉽게 활용할 수 있습니다. 템플의 직선적인 플레이 스타일과 완벽하게 맞아떨어집니다.
2순위 추천
제나이트 (Zenith)
성직자 (Cleric) 클래스
🎯 핵심 특기
라이트위버(Lightweaver) 유닛을 처음부터 보유 — 일반 징집 전까지 확보할 수 없는 희귀 원거리 유닛
💡 활용 포인트
라이트위버는 크로스보우맨보다 훨씬 강력. 가드 캡틴·마크스맨·그리핀과 조합하면 초반 최강 군대 구성 가능
마법형원거리 강화
이런 분께 추천: 원거리 유닛 중심 플레이를 선호하거나 마법과 버프를 활용하고 싶은 분. 라이트위버의 강력한 초반 화력이 큰 이점입니다.
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네크로폴리스 (Necropolis)
언데드의 지배자 · 장기전 최강 · 클래스: 데스 나이트 / 네크로맨서
A 티어
⭐ 1순위 추천
마를 (Marl)
데스 나이트 (Death Knight) 클래스
🎯 핵심 특기
거미줄 (Web) 숙련 — 전투 시작 시 모든 적 유닛에게 동시 적용되어 이동 속도를 -3 감소시킴 (다른 영웅은 한 유닛씩만 적용)
⚔ 시작 군대
드레드 나이트(Dread Knights) — 스켈레톤 중심 초반의 취약한 전선을 보완하는 중장갑 전투원. 주도력 보너스로 선제 행동 가능
디버프 특화전선 강화
왜 최강인가: 일반 거미줄은 1개 유닛에만 적용되지만, 마를의 숙련된 거미줄은 모든 적에게 동시 적용됩니다. 적 군대 전체가 굼뜨게 되면 원거리 유닛과 뱀파이어의 효율이 폭발적으로 올라갑니다.
2순위 추천
드레드 나이트 특기 영웅
데스 나이트 클래스 계열
🎯 선택 기준
마를 외에 드레드 나이트 특기를 가진 영웅을 선택하세요. 드레드 나이트의 주도력 보너스는 네크로폴리스 초반의 가장 큰 약점(느린 유닛)을 직접 보완합니다.
💡 핵심 활용법
뱀파이어의 흡혈과 드레드 나이트의 내구력을 조합하면 초중반 클리어링이 매우 수월해집니다
탱킹선제 공격
초보자 주의: 네크로폴리스는 초반이 약합니다. 마름의 거미줄로 적 이동을 막은 다음, 드레드 나이트가 전선을 버텨주는 사이 원거리 유닛이 딜을 넣는 조합을 기억하세요.
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그로브 (Grove / 실반)
자연의 정령과 드루이드 · 초보자 친화적 원거리 세력 · 클래스: 워든 / 드루이드
A 티어
⭐ 1순위 추천
팰러 (Faleor)
드루이드 (Druid) 클래스
🎯 시작 마법
마스터풀 파이어볼 (Masterful Fireball) — 적 다수를 동시에 타격하는 광역 공격 마법. 1일차부터 사용 가능. 범위는 Hksmilla's Step 특기로 매 3레벨마다 확장
🌱 성장 방향
드루이드 클래스는 낮은 레벨에서 주문력·지능이 빠르게 성장 → 파이어볼이 갈수록 강해짐
마법 특화광역 딜
왜 추천하나: 그로브는 1~2레벨 유닛의 전투력이 약합니다. 팰러의 파이어볼이 이 약점을 즉시 보완합니다. 적이 내 원거리 유닛에 닿기 전에 군집한 적을 광역으로 제거하는 것이 핵심 전략입니다.
2순위 추천
고렐 스피어헤드 (Gorel Spearhead)
워든 (Warden) 클래스
🎯 특징
강력한 물리 전투 특화 영웅. 마법보다 유닛 강화에 집중하며, 원거리 유닛의 화력을 극대화하는 버프 계열 특기를 보유합니다.
💡 활용
팰러보다 마법 의존도가 낮아 마법이 아닌 유닛 중심으로 플레이하고 싶은 분에게 적합
물리 특화원거리 강화
이런 분께 추천: 마법 시스템이 아직 익숙하지 않고 유닛 중심 플레이를 선호한다면 고렐이 더 직관적입니다.
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던전 (Dungeon)
다크 엘프·미노타우로스·드래곤 삼두 동맹 · 전체 세력 중 S티어 · 클래스: 워락 / 오버로드
S 티어
⭐ 1순위 추천
모틀리 (Motley)
워락 (Warlock) 클래스
⚔ 시작 군대
오닉스 댄서 (Onyx Dancers) — 방어관통 근접 공격 + 고속 측면 공격 + 원거리 글레이브 투척 가능. 3가지 공격 방식을 가진 올라운더
🎯 핵심 마법
트와일라이트 스펠 (Twilight Spell) — 적 원거리 유닛의 사격을 1라운드 차단. 접근전에서 압도적으로 유리한 상황 창출
초반 최강디버프
왜 최강인가: 오닉스 댄서는 원거리+근접 양방향 공격이 가능해 초반 클리어링 효율이 압도적입니다. 트와일라이트 스펠로 적 원거리를 막으면 안정적으로 전선을 유지할 수 있습니다. 던전 세력에서 가장 강한 시작을 선사하는 영웅.
오버로드 클래스 — 전투형 영웅으로 직접 전투 능력 강화 중심. 유닛 버프와 전선 강화에 특화
물량 전략전선 강화
이런 분께 추천: 궁수 쪼개기와 집중 게이지 전략을 활용하려면 키에란, 직접 전투 중심 플레이를 선호하면 데비르를 선택하세요.
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하이브 (Hive)
신규 곤충 군집 세력 · 공격적 물량 전략 · 클래스: 퀸 / 헤럴드
B 티어
⭐ 1순위 추천
조란, 자립자 (Zoran, The Self-Founded)
하이브 클래스
⚔ 시작 군대
워름(Waurm) 2마리로만 시작. 첫 행동: 도시로 이동해 패러사이트 + 로커스트를 즉시 합류시킴
🎯 핵심 전략
코퍼스 이터 (Corpse Eater) — 워름이 쓰러진 적 시체를 먹어 HP를 회복. 3종 유닛(워름+패러사이트+로커스트)이 필드에 있으면 하이브마인드 보너스 즉시 발동
공격 러시자가 회복
왜 추천하나: 조란의 워름은 코퍼스 이터로 전투 중 자가 회복이 가능해 초반에도 견고하게 버팁니다. 하이브마인드 보너스까지 첫 전투부터 발동되어 하이브 세력의 리듬을 즉시 타는 최적의 시작 영웅입니다.
2순위 추천
밀라 (Mila)
헤럴드 (Herald) 클래스 — 마법형
🎯 시작 마법
마스터풀 헤이스트 (Masterful Haste) — 아군 모든 유닛의 주도력(속도)을 동시에 상승. 빠른 선제 행동으로 물량 러시 효율 극대화
💡 특수 능력
윙플랩(Wingflap) — 마법 효과를 3레벨마다 +1 주문력 추가 강화. 헤이스트 마법이 레벨업할수록 점점 강해짐
마법형속도 강화
이런 분께 추천: 마법 중심으로 하이브를 운용하고 싶다면 밀라. 전 유닛 헤이스트로 하이브 특유의 돌격 전술이 훨씬 강력해집니다.
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스키즘 (Schism)
크툴루·바다·얼음의 신비로운 세력 · 고수 전용 · 클래스: 오스클레이머 / 오스키퍼
C 티어
⭐ 1순위 추천
시스터 케이리 (Sister Keiri)
오스클레이머 클래스 — 마법형
🎯 핵심 마법
엄브럴 그립 (Umbral Grip) — 이중 데미지 발동 마법. High Native 고유 주문력과 결합하면 적 스택을 혼자 제거 가능. 방어력 무시로 압도적 피해 부여
💡 특수 강점
High Native 마법은 적의 방어력을 관통하여 어비살 엔보이, 월드 워처 같은 강력한 유닛에도 유효. 2~3일차부터 어려운 오브젝트 조기 점령 가능
마법 최강방어 관통
왜 추천하나: 베타 테스트 당시 스키즘 최강으로 평가됐습니다. 마법 하나로 강력한 적을 단독 처리할 수 있어, 초반이 어려운 스키즘 세력의 가장 큰 약점을 직접 해소합니다.
2순위 추천
니힐 (Nihil)
오스키퍼 (Oathkeeper) 클래스
🎯 핵심 특기
웨이페어러 (Wayfarer) — 이동 점수 +10% + 6레벨마다 추가 +2.5%. 공격적 지도 장악과 빠른 확장 특화
⚔ 시작 군대
Ra'Shoth + Grand Shoth 스택 보유. Grand Shoth는 전투당 1회 부활 능력 사용 가능 — 스키즘의 핵심 지속력 전략 활용
이동 특화생존력
이런 분께 추천: 마법보다 이동력과 지도 장악을 선호한다면 니힐. Grand Shoth의 부활 전략을 일찍 경험할 수 있어 스키즘 파악에 도움이 됩니다.
📊 초보자를 위한 세력별 추천 영웅 한눈에 보기
세력
1순위 영웅
핵심 이유
초보자 난이도
🏰 템플
로드 에드가
공/방 20% 버프로 모든 전투 안정화
쉬움 ✅
💀 네크로폴리스
마를
모든 적에 동시 거미줄 — 게임 지배
보통 ⚠
🌿 그로브
팰러
1일차 AOE 파이어볼로 약점 보완
쉬움 ✅
🐉 던전
모틀리
오닉스 댄서 + 원거리 차단 = 초반 최강
어려움 🔴
🐝 하이브
조란
워름 + 하이브마인드 즉시 발동
보통 ⚠
🌊 스키즘
시스터 케이리
이중 데미지 마법으로 조기 오브젝트 점령
어려움 🔴
🔄 영웅 교체 전략 — 처음 고른 영웅이 전부가 아닙니다
선술집에 더 좋은 특기를 가진 영웅이 등장하면 과감하게 교체하세요.
교체 방법: 기존 영웅의 군대 전부를 새 영웅에게 이동 → 새 영웅이 주력 영웅이 됨 → 기존 영웅은 보조로 전환(자원 수집 전담)
교체 기준: 보유한 군대 유닛을 특기로 강화하는 영웅이 나타났을 때, 또는 더 강력한 시작 마법을 보유한 영웅이 등장했을 때 즉시 교체를 고려하세요.
🎯 영웅 선택 최종 정리
초보자라면 템플 + 로드 에드가로 시작하세요. 가장 직관적이고 효과가 즉각적입니다. 마법을 즐기는 분은 그로브 + 팰러 — 1일차 파이어볼의 시원한 광역 타격으로 시작하세요. 강한 세력을 원한다면 던전 + 모틀리 — 오닉스 댄서의 강력한 초반으로 던전의 어려운 진입 장벽을 낮출 수 있습니다. 앞서 해보기 단계라 밸런스 패치로 영웅 강도가 바뀔 수 있습니다. 대규모 업데이트 후 재확인하세요.
영웅을 알면 게임이 보인다
세력을 고르는 것이 시작이라면, 영웅을 고르는 것이 승패를 결정합니다. 이 가이드와 함께 당신만의 최강 영웅을 찾아보세요.