반응형

스파 로보 Y의 클리어 후의 추가 요소와 추천 인계 항목의 기사입니다. 슈퍼 로봇 대전 Y 클리어 후 요소와 인계 요소에 대해서도 게재하고 있습니다.
클리어 후 추가 요소
라운드 플레이 가능

게임을 클리어한 후 전략 파트(메인 메뉴)에서 저장하면 인계 데이터를 만들 수 있습니다. 타이틀 화면에서 「Start」를 선택하면 인계 데이터로부터 주회 특전을 인계해 처음부터 게임을 플레이 할 수 있습니다.
전술 기록 미션이 늘어난다
증가하는 임무보상
| 전술 연구 기록:: S05 | 부품 : 울트라 리페어 앰풀 (파트 사용으로 HP · EN · 탄약 · 메인 파일럿 SP 전회복) |
| 전술 연구 기록 : G05 | 파츠 : SR 스피릿 (기력 130 이상으로 주 안 1.2배, 파트 사용으로 투지·혼, 1맵 1회만 사용 가능) |
클리어 후에 전술 기록 미션이 증가합니다. 클리어로 입수할 수 있는 파츠는 매우 강력하므로, 주회 플레이로 계승하는 것을 추천합니다.
추천 인계 항목
추천 인계 항목 일람
인계 항목포인트우선도/비고
| MXP100% 인계 | 7500 | 우선순위: ★★★STG 메모리 전체 해방의 트로피 획득에 필수. 다음 주회 포인트 증가 |
| 기체 개조 RANK 상한 +5 | 8000 | 우선순위: ★★★기체 개조가 20단계까지 가능하게 된다 |
| 무기 개조 RANK 상한 +5 | 8000 | 우선순위: ★★★무기 개조가 20단계까지 가능하게 된다 |
| CREDIT100% 인계 | 8000 | 우선순위: ★★☆포인트가 적으면 50% 정도라도 충분 |
| 파일럿 격추수 50% 인계 |
3000 | 우선순위: ★★☆격추수 벌기는 2주째라도 시간이 걸리므로, 인계하면 편하다 |
| 부품 인계 | 300~2000 | 우선순위: ★☆☆남은 포인트로 인계하는 후반의 미션에서 입수할 수 있는 파트를 추천 |
총 획득 MXP가 인계 포인트가 된다
인계 포인트는 총 획득 MXP와 동일합니다. 어디까지나 「총 획득」이므로, MXP를 소비해도 인계 포인트가 줄어들지는 않습니다. STG 메모리는 사양없이 해방합시다.
반응형
'인기 게임 공략 > 슈퍼로봇대전Y' 카테고리의 다른 글
| 슈퍼로봇대전Y 공략 : 경험치의 효율적인 벌기 방법 (0) | 2026.04.30 |
|---|---|
| 슈퍼로봇대전Y 공략 : 클리어 시간·볼륨(플레이 시간)은 얼마나? (0) | 2026.04.28 |
| 슈퍼로봇대전Y 공략 : 숨겨진 요소 전 회수 차트 (0) | 2026.04.28 |
| 슈퍼로봇대전Y 공략 : 챕터 4의 공략 차트와 분기·숨겨진 요소 (0) | 2026.04.28 |
| 슈퍼로봇대전Y 공략 : STG메모리 개방의 추천 순서・해방 루트 (0) | 2026.04.28 |